लाटा - रेखीय-फेज मल्टीबँड
सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर
वापरकर्ते मार्गदर्शक
धडा 1 - परिचय
वेव्हज लिनियर-फेज मल्टीबँड प्रोसेसर सादर करत आहे.
लिनएमबी ही C4 मल्टीबँड पॅरामेट्रिक प्रोसेसरची विकसित आवृत्ती आहे. जर तुम्ही C4 शी परिचित असाल तर तुम्हाला लिनियर फेज मल्टीबँड अगदी सारखाच आढळेल, त्यात काही खऱ्या यशस्वी नवकल्पना आणि तंत्रज्ञानाची भर पडेल जी उत्कृष्ट आणि शुद्ध परिणाम देईल.
लिनएमबीकडे आहे
- प्रत्येक बँडला स्वतंत्रपणे समान करणे, संकुचित करणे, विस्तारित करणे किंवा मर्यादित करणे यासाठी 5 स्वतंत्र बँड प्रत्येकाचा स्वतःचा फायदा आणि गतिशीलता.
- जेव्हा स्प्लिट सक्रिय असते परंतु निष्क्रिय असते तेव्हा रेखीय फेज क्रॉसओवर खऱ्या पारदर्शकतेस अनुमती देतात. कोणत्याही प्रकारचा रंग नसलेला शुद्ध विलंब हा एकमेव परिणाम आहे.
- LinMB ऑटोमॅटिक मेकअप आणि गेन ट्रिमसाठी पर्यायांसह सुसज्ज आहे.
- अनुकूली थ्रेशोल्ड वर्तन सर्वात प्रभावी आणि पारदर्शक मल्टीबँड डायनॅमिक्स प्रक्रिया साध्य करते.
- LinMB मध्ये Waves' अद्वितीय DynamicLine™ डिस्प्लेसह पुरस्कार विजेत्या C4 चा व्हिज्युअल इंटरफेस आहे जो EQ ग्राफ डिस्प्ले म्हणून वास्तविक लाभ बदल दर्शवितो.
संगीताच्या कोणत्याही ध्वनी आणि शैलीवर प्रभुत्व मिळवताना सर्वात मागणी असलेल्या आणि गंभीर आवश्यकतांना उत्तर देण्यासाठी वेव्ह्सने लिनएमबी तयार केले.
वेव्हज मास्टर्स बंडल मास्टरींगसाठी शुद्ध दर्जाची साधने प्रदान करण्यावर केंद्रित असताना, असे अनेक ऍप्लिकेशन्स आहेत ज्यामध्ये ते खूप उपयुक्त असू शकतात जसे की व्होकल प्रोसेसिंग, ट्रान्समिशन प्रोसेसिंग, नॉईज रिडक्शन, ट्रॅक स्ट्रिप.
LinMB मध्ये विलंबाची निश्चित रक्कम किंवा सुमारे 70ms (3072 s) निश्चित विलंब आहेamples in 44.1-48kHz). लीनियर फेज क्रॉसओव्हरसाठी आवश्यक असलेल्या गहन गणनेमुळे हे काम TDM आणि नेटिव्ह दोन्हीमध्ये रिअलटाइममध्ये करणे ही एक मोठी उपलब्धी आहे.
MAC वर Altivec आणि x86 प्रकारच्या प्रोसेसरवर SIMD सारख्या Co प्रोसेसरचा वापर करून विशिष्ट CPU साठी कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी खूप प्रयत्न केले गेले.
उच्च s वर प्रक्रिया करत आहेample रेट जसे की 96kHz साठी निश्चितपणे 48kHz पेक्षा जास्त CPU आवश्यक असेल.
मल्टीबँड डायनॅमिक्स
मल्टीबँड डायनॅमिक्स प्रोसेसिंगमध्ये आम्ही वाइड-बँड सिग्नलला डिस्क्रिट बँडमध्ये विभाजित करतो. इच्छित डायनॅमिक गेन ऍडजस्टमेंट किंवा स्टॅटिक गेन लागू करण्यासाठी प्रत्येक बँड त्याच्या समर्पित डायनॅमिक्स प्रोसेसरकडे पाठवला जातो. सिग्नलचे विभाजन केल्याने खालील प्रमाणे अनेक मोठे परिणाम होतात:
- बँडमधील इंटर मॉड्युलेशन काढून टाकते.
- वेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सी बँडमधील गेन राइडिंग काढून टाकते.
- प्रत्येक बँडचा हल्ला सेट करण्यास अनुमती देते, त्या बँडमधील फ्रिक्वेन्सीला मोजलेल्या रिलीझ वेळा.
- प्रत्येक बँडसाठी भिन्न कार्यक्षमता (संक्षेप, विस्तार, EQ) सेट करण्यास अनुमती देते.
उदाample, कमी फ्रिक्वेन्सी लाँग अटॅक रिलीज व्हॅल्यूसह संकुचित करणे शक्य आहे, त्याच वेळी लहान व्हॅल्यूसह मिड रेंजचा विस्तार करणे, अधिक वेगवान अॅटॅकसह डीईएसएस हाय-मिड्स आणि रिलीझ करणे आणि कोणत्याही डायनॅमिक्सशिवाय सुपर हाय फ्रिक्वेन्सी वाढवणे शक्य आहे.
पूर्ण श्रेणी मिश्रणाच्या डायनॅमिक्सशी व्यवहार करताना मल्टीबँड उपकरणे विशेषतः सुलभ असतात. सिम्फोनिक ऑर्केस्ट्रामध्ये तसेच रॉक एन रोल बँडमध्ये विविध वाद्ये वेगवेगळ्या वारंवारता श्रेणींवर वर्चस्व गाजवतात. बर्याच वेळा कमी श्रेणी संपूर्ण डायनॅमिक प्रतिसादावर वर्चस्व गाजवते तर उच्च फ्रिक्वेन्सी शीर्षस्थानी असतात. इच्छित समतोल साधणे हे मिक्सरचे किंवा संगीतकाराचे काम असले तरी, प्राविण्य मिळविणाऱ्या अभियंत्यांना अनेकदा मिश्र स्रोताच्या गतीशीलतेबद्दल काहीतरी करण्याची गरज भासते. हे त्याला आणखी पूरक करण्यासाठी किंवा त्याची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी किंवा शक्यतो कमी प्रमाणात कमी करून स्पर्धात्मक स्तरासाठी शक्यतो तेवढा जोरात बनवू शकतो.
रेखीय फेज एक्सओव्हर्स
जेव्हा LinMB सक्रिय असते परंतु निष्क्रिय असते, तेव्हा ते केवळ विलंबाची निश्चित रक्कम सादर करते.
आउटपुट 24bit स्वच्छ आहे आणि स्त्रोतासाठी सत्य आहे.
जेव्हा आम्ही सिग्नल विभाजित करण्यासाठी Xovers वापरतो तेव्हा आम्हाला असे वाटते की ते इनपुट सिग्नलला बँडमध्ये विभाजित करत आहेत बाकी सर्व काही अस्पर्शित आहे. सत्य हे आहे की कोणतेही सामान्य अॅनालॉग किंवा डिजिटल झोव्हर वेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सीवर फेज शिफ्ट किंवा विलंबाची भिन्न मात्रा सादर करते. पुढील डायनॅमिक गेन बदलांमुळे Xovers ने सादर केलेल्या फेज शिफ्टचे आणखी मॉड्युलेशन होईल. या इंद्रियगोचरचा C4 च्या फेज भरपाई झालेल्या Xovers मध्ये उपचार करण्यात आला होता परंतु Xovers मुळे होणारी प्रारंभिक फेज शिफ्ट अजूनही C4 मध्ये स्पष्ट आहे आणि त्याच्या आउटपुटमध्ये सर्व फ्रिक्वेन्सी स्त्रोताच्या समान आहेत. Amplitude पण टप्प्यात नाही.
जेव्हा शक्य तितकी स्त्रोत अखंडता प्राप्त करणे महत्त्वाचे असते तेव्हा LinMB खूप पुढे जाते आणि प्रत्येक बँडवर भिन्न डायनॅमिक्स प्रक्रिया लागू करण्यासाठी 5 बिट स्वच्छ प्रारंभ बिंदू राखून 24 बँडमध्ये सिग्नल विभाजित करते.
ट्रान्झिएंट्स हे मुख्य ध्वनिक घटना आहेत ज्यांना लिनियर फेजचा फायदा होतो.
ट्रान्झिएंट्समध्ये फ्रिक्वेन्सीची विस्तृत श्रेणी असते आणि ते वेळेत अत्यंत "स्थानिकीकृत" असतात. वेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सीसाठी फेज वेगळ्या पद्धतीने हलवणारा नॉन-लिनियर फेज फिल्टर दीर्घ कालावधीसाठी क्षणिक "स्मीअर" करेल. लीनियर फेज EQ ट्रान्झिएंट्सना त्यांची पूर्ण तीक्ष्णता राखून पास करेल.
अनुकूली थ्रेशोल्ड आणि डी-मास्किंग
जेव्हा मऊ आवाज आणि मोठा आवाज एकाच वेळी होतो, तेव्हा मोठ्या आवाजाचा मऊ आवाजावर काही मास्किंग प्रभाव असतो. मास्किंगच्या संशोधनाने, अपवर्ड स्प्रेड मास्किंग स्पष्ट केले आहे, जेथे मोठ्याने कमी वारंवारता असलेले ध्वनी उच्च वारंवारतेच्या आवाजांना मास्क करतात. लिनियर मल्टीबँड प्रत्येक बँडला त्याच्या “मास्कर” बँडमधील उर्जेबद्दल संवेदनशील होण्याचा मार्ग प्रदान करते. जेव्हा मास्कर बँडमधील उर्जा जास्त असेल तेव्हा बँडचा उंबरठा कमी क्षीणता आणण्यासाठी आणि मास्किंगची भरपाई करण्यासाठी वाढेल, प्रत्येक बँडमधील आवाज शक्य तितक्या मोठ्याने आणि स्पष्टपणे बाहेर येऊ द्या. लिनियर मल्टीबँड हे डी-मास्किंग वर्तन सादर करणारे पहिले प्रोसेसर आहे, ज्याचे तुम्ही वाचू शकता
या मार्गदर्शकाच्या धडा 3 मध्ये अधिक.
अध्याय 2 - मूलभूत ऑपरेशन.
वेव्हस लिनियर फेज मल्टीबँडचे नियंत्रण गट -
क्रॉसओव्हर फ्रिक्वेन्सी -
4 Xover फ्रिक्वेन्सी थेट आलेखाच्या खाली त्यांचा आलेख मार्कर पकडून किंवा मजकूर बटण वापरून सेट केल्या जातात. हे कटऑफ फ्रिक्वेन्सी परिभाषित करतात ज्यामध्ये वाइडबँड सिग्नल 5 डिस्क्रिट बँडमध्ये विभाजित केला जाईल.
वैयक्तिक बँड नियंत्रणे -
Waves LINMB च्या प्रत्येक बँडमध्ये 5 समायोज्य डायनॅमिक्स सेटिंग्ज आहेत.
थ्रेशोल्ड, लाभ, श्रेणी, हल्ला, रिलीज, सोलो आणि बायपास. हे बहुतेक डायनॅमिक्स प्रोसेसरमध्ये सारखेच कार्य करतात परंतु या प्रोसेसरमध्ये ते 5 बँडपैकी एकाच्या डायनॅमिक्सवर परिणाम करतात. श्रेणी अपरिचित वाटू शकते आणि मुळात ती सुप्रसिद्ध गुणोत्तराच्या जागी आहे, परंतु ती लाभ समायोजनाची तीव्रता आणि लाभ समायोजनाची मर्यादा दोन्ही परिभाषित करते. पुढील अध्यायात अधिक वाचा.
जागतिक सेटिंग्ज नियंत्रणे -
ग्लोबल विभागात तुम्ही मास्टर कंट्रोल्स शोधू शकता, जे सर्व प्रति बँड नियंत्रणे एकाच वेळी हलवण्याकरता गँग्ड कंट्रोल्स आहेत.
एकूण प्रोसेसर आउटपुटसह इतर डील - गेन, ट्रिम आणि डिथर.
मेकअप कंट्रोल मॅन्युअल मोड आणि ऑटो मेकअप दरम्यान निवड करण्यास अनुमती देते.
शेवटी 4 सामान्य कम्प्रेशन वर्तन नियंत्रणे आहेत - अनुकूली (पुढील प्रकरणामध्ये स्पष्ट केले आहे), रिलीझ - वेव्हज एआरसी - मॅन्युअली सेट केलेल्या रिलीझवर ऑटो रिलीझ कंट्रोल दरम्यान निवडा. वर्तन - ऑप्टो किंवा इलेक्ट्रो मोड रिलीझच्या स्वरूपावर परिणाम करतात. गुडघा - मऊ किंवा कठोर गुडघा किंवा त्यामधील कोणतेही मूल्य.
क्विकस्टार्ट
प्रारंभ करण्यासाठी, Waves फॅक्टरी प्रीसेटची निवड प्रदान करतात. मल्टीबँड डायनॅमिक्स लागू करण्यासाठी हे मुख्यतः चांगले प्रारंभिक बिंदू म्हणून काम करू शकतात. हा इफेक्ट प्रोसेसर नसल्यामुळे वास्तविक सेटिंग्ज प्रोग्रामवर अवलंबून असणे आवश्यक आहे आणि बहुतेक मास्टरिंग अभियंते प्रोसेसर मॅन्युअली सेट करण्यास प्राधान्य देतात आणि तयार केलेल्या सेटिंग्जवर अवलंबून राहू शकत नाहीत. प्रोसेसर डीफॉल्ट आणि प्रीसेट टाइम कॉन्स्टंट अटॅकचे छान स्केलिंग ऑफर करतात, त्यांच्या बँडच्या वेव्हलेंथच्या संबंधात रिलीझ कमी बँड्ससाठी धीमे सेटिंग्ज आणि उच्च मूल्यांवर वेगवान मूल्ये प्रदान करतात. संभाव्य मोड आणि भिन्न संयोजनांचे काही शोकेस प्रदान करण्यासाठी इतर नियंत्रणे प्रीसेटमध्ये सेट केली जातात.
- प्रोसेसर डीफॉल्ट वापरून प्रारंभ करा.
- द्वारे संगीत प्ले करा.
- सामान्य मल्टीबँड कॉम्प्रेशनसाठी प्रथम मास्टर रेंज कंट्रोल खाली ड्रॅग करून सर्व बँडमधील रेंज -6dB वर सेट करा. हे खात्री देईल की लाभ समायोजन अॅटेन्युएशन किंवा कॉम्प्रेशन असेल आणि कमाल क्षीणन 6dB कपात पेक्षा जास्त नसेल.
- आता तुमचे नाममात्र प्रति बँड थ्रेशोल्ड सेट करा. नाममात्र थ्रेशोल्ड शिखर मूल्यावर सेट करण्यासाठी प्रत्येक बँडमधील शिखर ऊर्जा वापरा.
- आता तुम्ही सामान्य कम्प्रेशन सेट करण्यासाठी मास्टर थ्रेशोल्ड खाली ड्रॅग करू शकता. तुम्ही नाममात्र थ्रेशोल्ड सेट केल्यानंतर ऑटो मेकअपमध्ये गुंतणे निवडू शकता आणि अशा प्रकारे पुढील थ्रेशोल्ड मॅनिप्युलेशन सापेक्ष लाउडनेस टिकवून ठेवेल आणि तुम्हाला लाऊडनेसमधील बदलाऐवजी कॉम्प्रेशन ऐकू येईल.
- तुमच्या “फ्लॅट” समीकरणाच्या कल्पनेचे समाधान करण्यासाठी किंवा पात्र होण्यासाठी प्रति बँड नफा समायोजित करा.
- संपूर्ण प्रोग्रॅम प्ले करा किंवा कमीत कमी मोठ्या आवाजात पॅसेज करा आणि जागतिक आउटपुट गेन मेकअप करण्यासाठी ट्रिम बटण दाबा त्याचे मार्जिन पूर्ण प्रमाणात खरेदी करा.
लक्षात घ्या की ही क्विक स्टार्ट दिनचर्या ही लिनियर मल्टीबँडसह मास्टरींग करण्यासाठी सुवर्ण रेसिपी नाही, तथापि ती एक सामान्य प्रकारची सराव प्रदान करते ज्यामुळे मल्टीबँडमध्ये नवीन वापरकर्त्यांना शिफारस केलेल्या वर्कफ्लोचे अनुसरण करू द्यावे. या माजीample केवळ लिनियर मल्टीबँडसह शक्यतांच्या पृष्ठभागावर स्क्रॅच करते आणि तेथे अधिक पर्यायी प्रगत वैशिष्ट्ये आहेत ज्यांचा वर्कफ्लो पद्धतीवर परिणाम होऊ शकतो. काही विशेष प्रगत वैशिष्ट्यांबद्दल जाणून घेण्यासाठी या मार्गदर्शकामध्ये वाचा.
सामान्यत: हे लक्षात ठेवणे महत्त्वाचे आहे की ही प्रक्रिया स्वतंत्र फ्रिक्वेन्सी बँड्सवर लागू केली जात असताना, ती संपूर्ण वाइडबँड ध्वनीवर परिणाम करते. प्रत्येक बँडला सोलो करणे आणि त्याचे कॉम्प्रेशन सोलोमध्ये लागू करणे आणि नंतर संपूर्ण ऐकणे हे कार्यप्रवाह म्हणून अनुपयुक्त ठरू शकते.
फ्रिक्वेन्सी अॅनालायझर्सचा वापर व्हिज्युअल फीडबॅक मिळवण्यासाठी तुम्ही जे ऐकता ते प्रमाणित करण्यासाठी किंवा स्पष्ट करण्यासाठी केले जाऊ शकते परंतु कान वापरणे आणि गंभीर संदर्भासाठी चांगल्या ऐकण्याच्या वातावरणात कार्य करणे हे सर्वात महत्वाचे आहे.
सरावाने परिपूर्णता येते!
हे साधन भरपूर पर्याय सादर करते. ही पुनर्जागरण साधने नाहीत जी तुम्हाला उत्कृष्ट परिणामांसाठी वेळ वाचविण्यात मदत करतात. हे एक अत्यंत लवचिक, अल्ट्रा प्रोफेशनल, शुद्ध दर्जाचे साधन आहे.
अध्याय 3 - शेफची वैशिष्ट्ये
अनुकूली थ्रेशोल्ड आणि डी-मास्किंग.
मऊ आवाजांवर मोठ्या आवाजाचा प्रभाव अनेक दशकांपासून संशोधन केले जात आहे. मास्किंगचे अनेक वर्गीकरण आहेत आणि सर्वात प्रभावी मास्किंग वेळेत पुढे आणि वारंवारतेमध्ये वरचे मानले जाते. फक्त मोठ्या आवाजात कमी फ्रिक्वेन्सी उच्च मऊ फ्रिक्वेन्सी समजून घेण्याच्या मार्गावर परिणाम करतात.
मोठा आवाज कमी वारंवारता उच्च वारंवारता मुखवटा. LinMB मध्ये आपण प्रत्येक बँडला त्याच्या वरील बँडसाठी मुखवटा मानू शकतो, म्हणून जेव्हा विशिष्ट बँडमधील आवाज खूप मोठा असतो तेव्हा त्याचा त्याच्या वरील बँडमधील आवाजावर काही मास्किंग प्रभाव पडतो. याचे निराकरण करण्यासाठी आम्ही मुखवटा घातलेल्या बँडच्या उंबरठ्यावर थोडी लिफ्ट आणू शकतो आणि परिणामी ते कमी क्षीण होईल आणि थोडेसे जोरात किंवा डी-मास्क केले जाईल.
लिनियर फेज मल्टीबँड प्रोसेसर प्रत्येक बँडला त्याच्या खाली असलेल्या बँडमधील ऊर्जेसाठी संवेदनशील होऊ देतो. “अॅडॉप्टिव्ह” कंट्रोल हे dB मध्ये स्केल केलेल्या मास्करसाठी सतत संवेदनशीलतेचे प्रमाण आहे. -inf. अनुकूली = बंद, याचा अर्थ कोणतीही संवेदनशीलता नाही आणि खालच्या बँडमध्ये काय घडत आहे याची पर्वा न करता थ्रेशोल्ड परिपूर्ण आहे. मूल्य वाढवताना बँड खाली असलेल्या बँडमधील ऊर्जेसाठी अधिकाधिक संवेदनशील होत जाईल, ऊर्जा –80dB tp +12 पासून असते. आम्ही 0.0dB ला पूर्णपणे अनुकूली म्हणतो आणि त्यावरील मूल्ये हायपर अॅडॅप्टिव्ह आहेत.
जेव्हा मास्कर बँडमधील उर्जा जास्त असेल तेव्हा थ्रेशोल्ड उचलला जाईल. जेव्हा खालच्या बँडमधील ऊर्जा कमी होते, तेव्हा तपशील प्रकट होतो, थ्रेशोल्ड परत खाली जातो आणि क्षीणन सामान्य होते. तसेच एक शृंखला प्रतिक्रिया असते ज्यामुळे जेव्हा कमी बँड उच्च उर्जेसह असतात तेव्हा उच्च पट्ट्यांमध्ये कॉम्प्रेशनचा सूक्ष्म सामान्य ढिलेपणा होतो.
रेखीय मल्टीबँडच्या प्रत्येक बँडची स्वतःची कॉम्प्रेशन सेटिंग्ज असतात आणि अभियंता बँड उघडल्यावर अधिक आणि मुखवटा घातलेला असताना कमी संकुचित करू इच्छितो. मध्ये माजीample a गाण्याची सुरुवात सोलो व्होकलने होते आणि नंतर प्लेबॅक येतो आणि चित्र बदलते. आवाजाच्या "उपस्थिती" फ्रिक्वेन्सी आवाजाच्या खालच्या "उबदार" टोनपेक्षा अधिक लक्षणीय बनतात, त्यामुळे उबदारपणा परत मिळवण्यासाठी आम्ही प्लेबॅक सुरू झाल्यावर ते कमी करू इच्छितो.
हे मॅक्रो माजी आहेample ज्यावर थोड्या ऑटोमेशनने सहज उपचार केले जाऊ शकतात परंतु संकल्पना मास्किंग संपूर्ण प्रोग्राममध्ये मायक्रो स्केलवर होते. उदाample a staccato bass line masks आणि उच्च बँडचा आवाज अशा स्केलवर उघड करतो जिथे मॅन्युअल राइडिंग व्यावहारिक नसते. अनुकूल वर्तन हे व्यावहारिक उत्तर आहे.
अॅडॉप्टिव्ह डी-मास्किंग वर्तन जवळजवळ सर्व वापरकर्त्यांसाठी नवीन आहे आणि काहींना ते अनावश्यक वाटू शकते. तथापि, हे मनोरंजक, प्रभावी आणि प्रयत्न करण्यासारखे आहे.
इतरांना ते उपयुक्त वाटू शकते परंतु तुम्हाला ते सोयीस्कर होण्याआधी काही सराव देखील करावा लागेल. वैकल्पिकरित्या, ते तुमची काम करण्याची पद्धत बदलू शकते.
पहिली पायरी म्हणून, तुम्हाला चांगल्या प्रकारे माहित असलेल्या सामग्रीवर तयार केलेल्या सेटिंग्जमध्ये अनुकूली वर्तन जोडण्याचा प्रयत्न करा. या सेटिंगमध्ये अॅडॉप्टिव्ह कंट्रोल –0dB वर सेट करा, तुम्हाला खूप अनुकूल वर्तन मिळेल. थोडी A > B ऐकण्याची चाचणी करा. भिन्न वर्णक्रमीय डायनॅमिक स्वरूप असलेल्या परिच्छेदांवर विशेष लक्ष देण्याचा प्रयत्न करा आणि डायनॅमिक्समध्ये अधिक गतिमान दृष्टीकोन जोडून अनुकूली वर्तन त्यांना कसा प्रतिसाद देते ते ऐका. या माजीample हे काहीसे टोकाचे आहे आणि सूक्ष्म अनुकूली डी-मास्किंगसाठी -12 dB च्या आसपास सेटिंग्ज वापरून पहाण्याची शिफारस केली जाते. शीर्ष 4 “अॅडॉप्टिव्ह” बँडचा एकंदर थ्रेशोल्ड कमी करणे देखील मनोरंजक असू शकते त्यांचे थ्रेशोल्ड एकाधिक-निवड करून आणि जोडलेल्या ढिलेपणाची भरपाई करण्यासाठी त्यांना खाली खेचणे, कोणत्याही परिस्थितीत जेव्हा ते उघड होईल तेव्हा ते अधिक घट्ट आणि मुखवटा घातलेले असतील. .
ऑटो मेकअप
कॉम्प्रेशन लागू करताना थ्रेशोल्ड समायोजित केल्याने मोठा आवाज कमी होतो.
खरंच, बहुतेक कंप्रेसरमध्ये आम्ही एकूण वाढ कमी ऐकू शकतो आणि गमावलेला जोर पुन्हा मिळवण्यासाठी आम्ही मेकअप गेन लागू करू शकतो.
वाइडबँड कंप्रेसरमध्ये आम्हाला ऑटो मेकअप अगदी सरळ असल्याचे आढळते.
थ्रेशोल्डच्या रिव्हर्स व्हॅल्यूमुळे ऑटो मेकअपला चालना मिळेल किंवा काहीवेळा थ्रेशोल्डवर अवलंबून असलेली मेकअप "श्रेणी" असते जी गुडघा आणि गुणोत्तरासाठी देखील असते. मल्टीबँडमध्ये इतर बाबी आहेत. बँड उर्जेची बेरीज इतर बँडच्या उर्जेशी केली जाणार आहे म्हणून बेरीज वाइडबँड सिग्नलवर स्वतंत्र बँडच्या उर्जेचा भाग सांगणे कठीण आहे.
लिनएमबी मधील ऑटो मेकअप काहीसा सारखाच आहे कारण तो थ्रेशोल्ड, रेंज आणि गुडघ्याचा आहे. वाइड बँडमध्ये आम्ही हेडरूमचा वापर जोरात वाढवण्यासाठी करू आणि नंतर कॉम्प्रेस करण्यापूर्वी शक्य होते. मल्टीबँड केसमध्ये ते चांगल्या a/b तुलनासाठी सामान्य पातळी स्थिरता राखण्यात मदत करण्यासाठी डिझाइन केले आहे. वाइडबँड कंप्रेसरमध्ये असताना LinMB मध्ये एकूण पातळी कमी केली जाईल फक्त विशिष्ट बँडचा फायदा इतरांच्या संबंधात कमी केला जाईल. वास्तविक कंप्रेशन नंतर गमावलेला मोठा आवाज ऐकणे खूप सोपे आहे म्हणून ऑटो मेकअपसह कार्य केल्याने बँडची पातळी सारखीच राहते आणि आपण त्या बँडसाठी डायनॅमिक्स प्रक्रियेच्या आवाजावर अधिक चांगले लक्ष केंद्रित करू शकता. प्रति बँड कॉम्प्रेशन योग्य आवाजात येण्यासाठी तुम्ही ऑटो मेकअपचा वर्क मोड म्हणून वापर करणे निवडू शकता, त्यानंतर त्यावर प्रति बँड गेन लागू करा. ऑटो मेकअप बंद केल्यावर त्याचा प्रभाव प्रति बँड नफ्यात अद्यतनित केला जाईल. प्रथम प्रत्येक बँडमधील पीक एनर्जीसाठी प्रति बँड नाममात्र थ्रेशोल्ड सेट करण्याची शिफारस केली जाते. नंतर स्वयं मेकअप करा आणि इच्छित डायनॅमिक्स समायोजित करणे सुरू ठेवा.
ऑटो मेकअप प्रति-बँड गेन कंट्रोलमध्ये हस्तक्षेप करत नाही. तसेच ते क्लिपिंग प्रूफ केले जाऊ शकत नाही आणि एकूण आउटपुट गेन पीक आणि फुल स्केलमधील मार्जिन ट्रिम करण्यासाठी काम करेल.
WAVES ARC™ – ऑटो रिलीझ कंट्रोल
Waves ARC ची रचना केली गेली आणि Waves Renaissance Compressor मध्ये डेब्यू केली गेली. ही दिनचर्या कार्यक्रम संवेदनशील राहून इष्टतम लाभ समायोजन प्रकाशन वेळ सेट करते. ऑटो रिलीझ कंट्रोल अजूनही त्याच्या बँडच्या रिलीझ वेळेचा संदर्भ देते आणि जास्तीत जास्त पारदर्शकतेची हमी देणार्या वास्तविक क्षीणतेनुसार ते ऑप्टिमाइझ करते. एआरसीच्या आधी, दीर्घ प्रकाशन वेळ सेट करताना पंपिंग ते लहान प्रकाशन वेळेसह दाणेदार विकृती दरम्यान व्यापार करणे नेहमीच आवश्यक होते. ARC या कलाकृतींची व्याप्ती कमी करण्यास मदत करते. सर्वोत्कृष्ट परिणामांसाठी, तुम्ही विकृत आणि पंपिंग यांच्यातील सर्वोत्तम तडजोडीसाठी तुमची प्रकाशन वेळ सेट करू शकता आणि नंतर कमी कलाकृतींसह आणखी चांगले परिणाम मिळविण्यासाठी ARC लागू करू शकता. वैकल्पिकरित्या तुम्ही फक्त या तंत्रज्ञानावर विश्वास ठेवू शकता, तुमचे रिलीझ व्हॅल्यू इच्छित बॉलपार्कवर सेट करू शकता किंवा प्रीसेटमधून रिलीझ स्केलिंगसह चिकटून राहू शकता आणि ते योग्य करण्यासाठी ARC वर अवलंबून राहू शकता. एआरसी आम्ही जिथे सादर केले तिथे ते खूप चांगले स्वीकारले गेले आणि LinMB मध्ये ते डीफॉल्टनुसार चालू आहे.
धडा 4 – लिनएमबी कंट्रोल्स आणि डिस्प्ले.
नियंत्रणे
वैयक्तिक बँड नियंत्रणे
थ्रेशहोल्ड.
0- -80dB. डीफॉल्ट - 0.0dB
त्या बँडच्या ऊर्जेसाठी संदर्भ बिंदू परिभाषित करते. जेव्हा जेव्हा विशिष्ट बँडमधील उर्जा थ्रेशोल्ड गेन समायोजन लागू केली जाईल. तुमच्या सोयीसाठी, थ्रेशोल्डच्या व्हिज्युअल समायोजनासाठी प्रत्येक बँडमध्ये ऊर्जा मीटर आहे
लाभ.
+/- 18dB. डीफॉल्ट 0.0dB
बँडचा एकूण आउटपुट लाभ किंवा बँड मेकअप मूल्य सेट करते. या गेन कंट्रोलचा वापर EQ सारख्या कोणत्याही डायनॅमिक्सशिवाय बँडचा फायदा समायोजित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. हेडरूम तयार करण्यासाठी कॉम्प्रेसर ऍटेन्युएशन खरेदी करण्यासाठी किंवा क्लिपिंग टाळण्यासाठी मेक डाउन करण्यासाठी तयार केलेल्या हेडरूमसाठी संकुचित किंवा विस्तारित केलेल्या बँडचा लाभ समायोजित करण्यासाठी देखील याचा वापर केला जातो.
रेंज.
-24.0dB - 18dB. डीफॉल्ट -6dB
डायनॅमिक गेन ऍडजस्टमेंटची संभाव्य श्रेणी आणि त्याची तीव्रता देखील सेट करते, क्लासिक "गुणोत्तर" नियंत्रण बदलून आणि त्यात एक मजबूत सीमा जोडते. निगेटिव्ह रेंजचा अर्थ असा की जेव्हा उर्जा उंबरठा ओलांडते तेव्हा वाढीव घट लागू केली जाते, तर सकारात्मक श्रेणी म्हणजे ती आणखी वाढवणे. पुढील प्रकरणामध्ये श्रेणीबद्दल अधिक वाचा.
हल्ला.
0.50 - 500ms प्रत्येक बँडसाठी डीफॉल्ट मोजले.
सापडलेली ऊर्जा उंबरठा ओलांडल्यापासून लाभ कपात लागू करण्यासाठी लागणारा वेळ परिभाषित करते.
सोडा.
5 - 5000ms प्रत्येक बँडसाठी डीफॉल्ट मोजले.
शोधलेली ऊर्जा थ्रेशोल्डच्या खाली येण्याच्या क्षणापासून लागू केलेले लाभ समायोजन सोडण्यासाठी लागणारा वेळ परिभाषित करते.
सोलो.
बँड-पासचे स्वतःहून किंवा इतर सोलोड बँडसह निरीक्षण करण्यासाठी मुख्य प्रोसेसर आउटपुटसाठी सोलोचा बँड आहे.
बायपास.
बँडवरील सर्व प्रक्रिया बायपास करते आणि मुख्य आउटपुटवर ते जसे इनपुट होते तसे पाठवते. हे प्रत्येक बँडसाठी स्वतःच प्रक्रिया केलेले आउटपुट विरुद्ध स्त्रोताचे निरीक्षण करण्यास अनुमती देते.
क्रॉसओव्हर्स - Xover
लाइनर मल्टीबँडमध्ये 4 क्रॉसओव्हर आहेत. प्रत्येक हाय पास आणि लो पास फिल्टरसाठी कटऑफ वारंवारता सेट करते जे एकमेकांना ओलांडतात.
फिनाइट इम्पल्स रिस्पॉन्स फिल्टर्सच्या गहन स्वरूपाच्या गणनेसाठी Xover नियंत्रण ls नवीन स्थितीवर रीसेट केल्यावर एक क्लिक वाजवेल. वारंवारता समायोजित करण्यासाठी माउस वापरताना किंवा आलेखाच्या तळाशी मार्कर पकडताना, झिपरचा आवाज टाळण्यासाठी जेव्हा माउस सोडला जाईल तेव्हाच नवीन फिल्टर सेट केला जाईल. बाण की किंवा नियंत्रण पृष्ठभाग वापरून तुम्ही तुमची Xover पोझिशन ट्यून करण्यासाठी टप्प्याटप्प्याने पुढे जाऊ शकता. एस मथ स्वीप अशक्य आहे परंतु फोकस Xover पोझिशन्स इच्छित कटऑफ वारंवारतेवर सेट करणे आवश्यक आहे.
चार क्रॉसओव्हर्सपैकी प्रत्येकामध्ये खालीलप्रमाणे फ्रिक्वेन्सीची विशिष्ट श्रेणी आहे:
कमी: 40Hz - 350Hz. डीफॉल्ट - 92Hz.
लो मिड: 150Hz - 3kHz. डीफॉल्ट - 545Hz.
HI मिड: 1024Hz - 4750kHz. डीफॉल्ट - 4000Hz.
HI: 4kHz - 16kHz. डीफॉल्ट - 11071Hz.
आउटपुट विभाग
लाभ -
एकूण आउटपुट नफा सेट करते. दुहेरी सुस्पष्टता प्रक्रिया कोणत्याही इनपुट किंवा अंतर्गत क्लिपिंगची खात्री देत नाही त्यामुळे क्लिपिंग टाळण्यासाठी हा फायदा आउटपुटवर वापरला जातो.
ट्रिम -
ऑटो ट्रिम बटण पीक व्हॅल्यू अपडेट करते आणि क्लिक केल्यावर ते मार्जिन ट्रिम करण्यासाठी आउटपुट गेन कंट्रोल समायोजित करते जेणेकरून शिखर संपूर्ण डिजिटल स्केलच्या बरोबरीचे होईल. तंतोतंत क्लिप प्रतिबंधासाठी प्रोग्राम किंवा किमान त्याचे उच्च लाभ भाग जाऊ द्या. जेव्हा क्लिपिंग होते तेव्हा क्लिप लाइट उजळेल आणि ट्रिम कंट्रोल बॉक्स पीक व्हॅल्यू अपडेट करेल. आता पीक व्हॅल्यूने फायदा कमी करण्यासाठी ट्रिम बटणावर क्लिक करा.
DITHER -
दुहेरी अचूक 48 बिट प्रक्रिया ओव्हरफ्लो हाताळू शकते. परिणाम मात्र 24bit वर होस्ट ऍप्लिकेशनच्या ऑडिओ बसवर येतो. काही मूळ यजमान मिक्सरवर किंवा पुढील प्लग-इनवर 32 फ्लोटिंग पॉइंट आउटपुट देऊ शकतात, हे एकमेव प्रकरण आहे जेथे आम्ही डिथर न वापरण्याची शिफारस करतो. डिथर कंट्रोल 24 बिटमध्ये परत डिथरिंग जोडते आणि नंतर फक्त राउंडिंग करते जे डिथर बंद असताना केस असेल. डिथर नसताना डिथरचा आवाज आणि संशयित परिमाणीकरण आवाज खूप कमी असेल. तथापि, डिथर आपल्या 24 बिट परिणामांना अक्षरशः 27 बिट रिझोल्यूशन देऊ शकते. आउटपुट मर्यादित करून (L2 बंद सह
अर्थात) म्हणून आम्ही वापरकर्त्यांना गोंधळलेल्या आवाजासाठी वचनबद्ध करू इच्छित नाही आणि ते बंद करण्याची परवानगी देऊ इच्छित नाही.
कोणत्याही परिस्थितीत, आवाज हा प्रोग्रामच्या मजल्याच्या खाली असल्याचे सिद्ध होऊ शकते आणि केवळ अत्यंत देखरेखीच्या पातळीवर ऐकू येते, मजबुतीकरण प्रणालीच्या ध्वनी मजल्यामध्ये टेकवले जाते. विकृत शांततेचे सामान्यीकरण केल्याने गोंधळाला भयंकर आवाज वाढू शकतो जो पूर्णपणे संदर्भाबाहेर आहे. विपरित शांततेचे विश्लेषण करताना ते पूर्णपणे शांत राहिले पाहिजे, परंतु याचा अर्थ असा नाही की हा मोड श्रेष्ठ आहे. डिथर बाय डीफॉल्ट चालू आहे आणि जोपर्यंत तुमचा होस्ट 32 बिट ऑडिओ परत होस्टकडे पास करत नाही तोपर्यंत त्याचा वापर करण्याची शिफारस केली जाते.
th जागतिक वर्तणूक सेटिंग्ज या सेटिंग्ज ग्लोबल डायनॅमिक्स प्रक्रिया वर्तन लागू करतील जे प्रति बँड कॉम्प्रेशन गुणधर्मांवर प्रभाव टाकतील.
अनुकूल:
-inf.=बंद - +12dB. डीफॉल्ट - बंद.
अॅडॉप्टिव्ह कंट्रोल बँडची संवेदनशीलता त्याच्या खाली असलेल्या मास्करथे बँडमधील ऊर्जेसाठी सेट करते.
नियंत्रण डीबी स्केल वापरते. वर्तन असे असेल की जेव्हा एखाद्या विशिष्ट बँडमध्ये उच्च उर्जा असते तेव्हा थ्रेशोल्ड वरच्या बँडसाठी तो डी-मास्क करण्यासाठी उचलला जाईल.
अॅडॉप्टिव्ह थ्रेशोल्ड आणि डी मास्किंग बद्दल धडा 3 मध्ये अधिक वाचा.
रिलीज:
ARC किंवा मॅन्युअल. डीफॉल्ट - ARC.
ऑटो रिलीझ कंट्रोल मॅन्युअल रिलीझ वेळेच्या संबंधात इष्टतम रिलीझ वेळ सेट करते. जेव्हा मॅन्युअल रिलीझ निवडले जाते तेव्हा अॅटेन्युएशनचे प्रकाशन सूचित केल्याप्रमाणे निरपेक्ष असेल, ARC जोडल्याने रिलीझ क्षीणतेच्या प्रमाणात संवेदनशील होईल आणि अधिक पारदर्शक परिणाम मिळविण्यासाठी सर्वोत्तम प्रकाशन वेळ सेट करेल.
वर्तन:
ऑप्टो किंवा इलेक्ट्रो. डीफॉल्ट - इलेक्ट्रो.
- ऑप्टो हे ऑप्टो-कपल्ड कंप्रेसरचे क्लासिक मॉडेलिंग आहे ज्यामध्ये कॉम्प्रेशनचे प्रमाण नियंत्रित करण्यासाठी (डिटेक्टर सर्किटमध्ये) प्रकाश संवेदनशील प्रतिरोधकांचा वापर केला जातो. त्यांच्याकडे "ब्रेक लावणे" चे वैशिष्ट्यपूर्ण रिलीझ वर्तन आहे कारण लाभ कपात शून्य जवळ येते. दुस-या शब्दात, मीटर जितके जवळ परत शून्यावर येईल तितके हळू हलते. (हे एकदा लाभ कपात 3dB किंवा त्यापेक्षा कमी आहे). गेन रिडक्शनच्या 3dB वर, ऑप्टो मोडमध्ये रिलीझचा वेग जास्त असतो. सारांश, ऑप्टो मोडमध्ये उच्च लाभ कपातीवर जलद रीलिझ वेळा, शून्य GR जवळ आल्यावर धीमे रिलीज वेळा आहेत. सखोल कॉम्प्रेशन ऍप्लिकेशन्ससाठी हे खूप फायदेशीर ठरू शकते.
- इलेक्ट्रो हा वेव्हजचा कंप्रेसर वर्तनाचा शोध आहे, ज्यामध्ये तो ऑप्टो मोडच्या अगदी उलट आहे. मीटर जसजसे परत शून्यावर येईल, तितक्या वेगाने ते हलते. (हे एकदा लाभ कपात 3dB किंवा त्यापेक्षा कमी आहे). गेन रिडक्शनच्या 3dB वर, इलेक्ट्रो मोडमध्ये वास्तविकपणे धीमे रिलीझ वेळा असतात, अगदी मिनी-लेव्हलरप्रमाणे, जे विकृती कमी करते आणि पातळी ऑप्टिमाइझ करते. सारांश, इलेक्ट्रो मोडमध्ये उच्च लाभ कपातीमध्ये धीमे रिलीझ वेळा असतात आणि ते शून्य GR जवळ आल्यावर उत्तरोत्तर जलद रिलीझ करतात. हे मध्यम कॉम्प्रेशन ऍप्लिकेशन्ससाठी खूप चांगले फायदे आहेत जिथे जास्तीत जास्त RMS (सरासरी) पातळी आणि घनता इच्छित आहे.
गुडघा:
मऊ = 0 - कठोर = 100. डीफॉल्ट - 50
हे मास्टर कंट्रोल मऊ (कमी मूल्य) पासून कठोर (उच्च मूल्ये) पर्यंतच्या सर्व 4 बँडच्या गुडघ्याच्या वैशिष्ट्यांवर परिणाम करते. कमाल मूल्यावर, मास्टर नी कंट्रोल पंचियर ओव्हरशूट-शैलीच्या कॅरेक्टरसह, आवाजाला कठोर धार देतो. चवीनुसार समायोजित करा. गुणोत्तर नियंत्रणाच्या समतुल्य देण्यासाठी गुडघा आणि श्रेणी एकत्र संवाद साधतात. लिमिटर-प्रकारचे वर्तन साध्य करण्यासाठी, उच्च गुडघा सेटिंग्ज वापरा.
प्रदर्शन
मल्टीबँड आलेख:
मल्टीबँड आलेख दाखवत असलेल्या EQ आलेखासारखा आहे AmpY-अक्षातील लिट्यूड आणि X-अक्षातील वारंवारता. आलेखाच्या मध्यभागी डायनॅमिकलाइन असते जी निळ्या हायलाइटद्वारे दर्शविलेल्या रेंजमध्ये घडते त्याप्रमाणे प्रति बँड गेन समायोजन दर्शवते. आलेखाच्या खाली 4 क्रॉसओव्हर फ्रिक्वेन्सी मार्कर आहेत आणि आलेखावर 5 मार्कर आहेत जे तुम्हाला वर किंवा खाली ड्रॅग करून बँडचा फायदा सेट करू देतात आणि कडेकडेने ड्रॅग करून बँडची रुंदी सेट करू शकतात.
आउटपुट मीटर:
आउटपुट मीटर प्रोसेसरचे मास्टर आउटपुट दर्शवतात. प्रत्येक मीटरच्या खाली एक पीक होल्ड इंडिकेटर आहे. मीटर अंतर्गत ट्रिम नियंत्रण शिखर आणि पूर्ण स्केल दरम्यान वर्तमान मार्जिन दर्शविते. मीटर क्षेत्रामध्ये क्लिक केल्यावर होल्ड आणि ट्रिम मूल्य रीसेट केले जातात.
बँड थ्रेशोल्ड मीटर:
प्रत्येक बँडचे स्वतःचे मीटर असते जे त्या बँडमधील इनपुट ऊर्जा दर्शवते. मीटरच्या खाली पीक होल्ड संख्यात्मक सूचक आहे. जेव्हा तुम्हाला तुमची नाममात्र थ्रेशोल्ड सेट करायची असेल तेव्हा तुम्ही संदर्भ म्हणून शिखर वापरू शकता आणि नंतर मास्टर थ्रेशोल्ड नियंत्रणासह ते सेट करणे सुरू ठेवू शकता.
धडा 5 - श्रेणी आणि थ्रेशोल्ड संकल्पना
पारंपारिक 'गुणोत्तर' नियंत्रणाऐवजी 'थ्रेशोल्ड' आणि 'रेंज' ही संकल्पना LINMB साठी काही अतिशय लवचिक आणि शक्तिशाली उपयोग निर्माण करते. त्यामध्ये लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन आणि विस्तार समाविष्ट आहे, ज्यामुळे तुम्हाला मल्टीबँड “अपवर्ड कंप्रेसर” आणि नॉइज रिड्यूसर मिळतात.
जुनी शाळा / दुसरी शाळा
क्लासिक कंप्रेसर पध्दतीमध्ये, तुम्ही कोणत्याही दिलेल्या गुणोत्तरासह खूप कमी थ्रेशोल्ड सेट केल्यास, उच्च पातळीच्या सिग्नलची कमाल प्रमाणात घट होऊ शकते. उदाample, 3:1 च्या गुणोत्तरासह आणि –60dB च्या थ्रेशोल्डचा परिणाम 40dBFS सिग्नलसाठी –0dB लाभ कमी होईल. अशी केस क्वचितच इष्ट असते आणि सामान्यत: इनपुट पातळी देखील खूप कमी असते तेव्हा तुम्ही ठराविक कंप्रेसरमध्ये इतका कमी थ्रेशोल्ड सेट कराल. सामान्य प्रॅक्टिसमध्ये, -18dB पेक्षा जास्त गेन रिडक्शन किंवा +12dB वाढणे क्वचितच आवश्यक असते, विशेषतः मल्टीबँड कंप्रेसरमध्ये.
LINMB मध्ये, 'श्रेणी' आणि 'थ्रेशोल्ड' या संकल्पना अतिशय उपयुक्त आहेत. हे तुम्हाला प्रथम 'रेंज' नियंत्रण वापरून डायनॅमिक गेन बदलाची कमाल रक्कम परिभाषित करू देते आणि नंतर 'थ्रेशोल्ड' वापरून तुम्हाला कोणत्या स्तरावर हा लाभ बदल करायचा आहे हे निर्धारित करू देते. या नियंत्रणांची वास्तविक मूल्ये तुम्हाला हवी असलेल्या प्रक्रियेच्या प्रकारावर अवलंबून असतात.
जर श्रेणी नकारात्मक असेल; तुमच्यात खाली येणारा बदल होईल.
श्रेणी सकारात्मक असल्यास; तुमच्याकडे वरच्या दिशेने बदल होईल.
खरी लवचिक मजा तेव्हा होते जेव्हा तुम्ही ही डायनॅमिक रेंज एका निश्चित लाभ मूल्यासह ऑफसेट करता.
उच्च-स्तरीय कॉम्प्रेशन
C1 मध्ये उच्च-स्तरीय कॉम्प्रेशन. गुणोत्तर 1.5:1 आहे, थ्रेशोल्ड -35 आहे. समतुल्य LINMB सेटिंगमध्ये श्रेणी सुमारे -9dB वर सेट केली जाईल, लाभ 0 वर सेट केला जाईल.
तुम्हाला पारंपारिक कॉम्प्रेशनमध्ये स्वारस्य असल्यास (येथे 'उच्च-स्तरीय कॉम्प्रेशन' असे म्हटले जाते कारण कॉम्प्रेशनची गतिशीलता उच्च स्तरांवर होते), फक्त थ्रेशोल्ड उच्च मूल्यांवर सेट करा, –24dB आणि 0dB दरम्यान, आणि श्रेणी मध्यम नकारात्मक मूल्यावर सेट करा. , –3 आणि –9 दरम्यान. अशाप्रकारे लाभ बदल इनपुट डायनॅमिक्सच्या वरच्या भागात घडतील - जसे सामान्य कंप्रेसर करेल.
उच्च-स्तरीय विस्तार (अपवर्ड विस्तारक)
1:0.75 च्या गुणोत्तरासह C1 वरून वरचा विस्तारक, -35 वर थ्रेशोल्ड.
समतुल्य LINMB सेटिंग +10 ची श्रेणी किंवा त्यापेक्षा जास्त असेल, तुम्हाला कदाचित आवश्यक असेल त्यापेक्षा थोडी जास्त. फक्त स्पष्ट माजी साठी दर्शविलेampले
अत्याधिक रद्द केलेली डायनॅमिक्स पुनर्संचयित करण्यासाठी वरचा विस्तारक (“अनकंप्रेसर”) बनवण्यासाठी, फक्त श्रेणी सेटिंग उलट करा. श्रेणीला सकारात्मक मूल्य बनवा, +2 आणि +5 दरम्यान म्हणा. आता जेव्हा जेव्हा सिग्नल थ्रेशोल्डच्या आसपास किंवा त्याच्या वर असेल तेव्हा श्रेणीच्या मूल्याच्या जास्तीत जास्त वाढीसह आउटपुट वरच्या दिशेने विस्तारित केले जाईल. दुसऱ्या शब्दांत, जर श्रेणी +3 असेल, तर कमाल विस्तार 3dB वाढेल.
लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन
लो-लेव्हल प्रोसेसर म्हणजे आम्ही आणखी मजा करायला सुरुवात करतो. श्रेणी ऑफसेट करण्यासाठी निश्चित लाभ नियंत्रण वापरून, तुम्ही फक्त खालच्या-स्तरीय सिग्नलवर परिणाम करू शकता.
जर तुम्हाला सॉफ्ट पॅसेजची पातळी वाढवण्यात स्वारस्य असेल, परंतु मोठ्याने पॅसेज अस्पर्श ठेवता, (येथे 'लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन' असे म्हटले जाते), थ्रेशोल्ड कमी स्तरावर सेट करा (-40 ते –60dB म्हणा). श्रेणी एका लहान नकारात्मक मूल्यावर सेट करा, जसे की -5dB, आणि विरुद्ध मूल्य (+5dB) वर लाभ सेट करा. थ्रेशोल्ड व्हॅल्यूच्या आजूबाजूला आणि खाली असलेला ऑडिओ जास्तीत जास्त 5dB पर्यंत “संकुचित” केला जाईल आणि उच्च ऑडिओ पातळी त्यांच्या ट्रान्झिएंट्ससह अस्पर्शित राहतील.
यामुळे उच्च पातळीचे सिग्नल (म्हणजे थ्रेशोल्डच्या वरचे लक्षणीय) कोणतेही लाभ बदलणार नाहीत – कारण उच्च स्तरांवर श्रेणी आणि लाभ नियंत्रणे विरुद्ध मूल्ये आहेत आणि एकत्रितपणे ते समानता वाढवतील. थ्रेशोल्डच्या आजूबाजूला आणि खाली असताना, श्रेणी वाढत्या प्रमाणात "निष्क्रिय" आहे आणि त्यामुळे शून्य-नफा मूल्यापर्यंत पोहोचते. नफा हे एक निश्चित मूल्य आहे, त्यामुळे परिणाम म्हणजे कमी पातळीचे सिग्नल गेन कंट्रोलद्वारे वाढवले जाते, तथाकथित "अपवर्ड कॉम्प्रेशन" संकल्पना साध्य करते.
जेव्हा तुम्ही हे वर्तन LINMB डिस्प्लेवर पाहता तेव्हा हे अगदी स्पष्ट होते. इनपुट सिग्नल कमी किंवा जास्त असताना फक्त पिवळ्या डायनॅमिकलाइनकडे पहा आणि परिणामी EQ वक्र पहा. मल्टीबँड कॉम्प्रेसर ऍप्लिकेशनमध्ये, डायनॅमिक 'लाउडनेस कंट्रोल' तयार करण्यासाठी हे लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन अतिशय सोयीचे आहे जे फक्त एक माजी प्रमाणेच कमी आणि उच्च बँड्सना बूस्ट करू शकते.ampले
वरची ओळ निम्न-स्तरीय कम्प्रेशन (उर्ध्वगामी) दर्शवते, जेव्हा श्रेणी ऋण असते आणि लाभ समान असतो परंतु सकारात्मक असतो. खालची रेषा निम्न-स्तरीय विस्तार (खाली) दर्शवते, जेव्हा श्रेणी सकारात्मक असते आणि लाभ समान असतो परंतु नकारात्मक असतो तेव्हा प्राप्त होतो. लिनएमबीमधील गेन स्ट्रक्चर्सची कल्पना करण्यासाठी C1 वरून आलेख घेतले आहे.
निम्न-स्तरीय विस्तार (नॉईज गेट)
तुम्हाला एखाद्या विशिष्ट बँड किंवा बँडसाठी नॉइज गेटमध्ये स्वारस्य असल्यास, श्रेणीला सकारात्मक मूल्यावर सेट करा, श्रेणीच्या व्यस्ततेवर वाढ करा आणि थ्रेशोल्डला कमी मूल्यावर सेट करा (म्हणा -60dB). वरील माजी प्रमाणेचample, उच्च स्तरावर श्रेणीद्वारे सेट केलेली संपूर्ण डायनॅमिक गेन वाढ कायम ठेवली जाते आणि नफ्याद्वारे त्याची पूर्ण भरपाई केली जाते. थ्रेशोल्डच्या आजूबाजूला आणि खाली असताना, गतिमानपणे बदलणारा लाभ 0dB च्या जवळ येतो आणि त्याचा परिणाम असा होतो की स्थिर ऋण लाभ निम्न पातळीच्या सिग्नलवर लागू होतो — ज्याला गेटिंग (किंवा खाली विस्तार) असेही म्हणतात.
"उलथापालथ" विचार
या निम्न-स्तरीय माजीamples तुमच्या अपेक्षेपेक्षा थोडे उलटे वाटू शकते. उदाहरणार्थ, नॉइज गेटची पॉझिटिव्ह रेंज असेल.
जर तुम्हाला आठवत असेल की जेव्हा सिग्नल थ्रेशोल्डच्या आसपास जातो, तेव्हा श्रेणी "सक्रिय" होते आणि थ्रेशोल्ड हा श्रेणीचा अर्धा बिंदू आहे. मग श्रेणी +12dB किंवा –12dB असो, नंतर ऑडिओ 6dB वर आणि थ्रेशोल्डच्या खाली 6dB जिथे डायनॅमिक बदलाचे "गुडघे" होतील.
सकारात्मक श्रेणी
मग, जर रेंज पॉझिटिव्ह असेल आणि नफा श्रेणीचा नकारात्मक असेल (विरुद्ध परंतु समान), तर थ्रेशोल्डच्या आसपास आणि वर सर्व ऑडिओ 0dB गेन (एकता) असेल. थ्रेशोल्डच्या खाली, श्रेणी सक्रिय नाही, त्यामुळे नफा (जे ऋणात्मक आहे) “ते घेते” आणि त्या बँडचा लाभ कमी करते. हेच अधोगामी विस्तार देते.
नकारात्मक श्रेणी
आणखी एक दिसणारे माजीamp"अपसाइड डाउन" संकल्पनेचा le असा आहे की निम्न-स्तरीय कॉम्प्रेशन नकारात्मक श्रेणी घेते. पुन्हा, लक्षात ठेवा की LINMB मध्ये, जेव्हा ऑडिओ थ्रेशोल्डच्या आसपास असेल तेव्हा श्रेणी सक्रिय असते. म्हणून, जर आपण श्रेणी नकारात्मक वर सेट केली, तर थ्रेशोल्डच्या आसपास किंवा त्यापेक्षा जास्त काहीही नफा कमी होऊ शकतो. तथापि! येथे अवघड भाग आहे: जर आपण रेंज व्हॅल्यू उत्तम प्रकारे ऑफसेट करण्यासाठी गेन सेट केला, तर थ्रेशोल्डच्या वर असलेल्या प्रत्येक गोष्टीमध्ये कोणताही परिणामकारक लाभ बदल होणार नाही, याचा अर्थ त्याच्या खाली असलेल्या सर्व गोष्टी "उचलल्या" जातात. (तुम्ही हे थोडे पुढे नेल्यास, तुमच्या लक्षात येईल की अगदी थ्रेशोल्डवर असलेल्या सर्व ऑडिओमध्ये श्रेणीच्या मूल्याच्या निम्मे सकारात्मक लाभ असतील).
त्याबद्दल विचार करण्याचा आणखी एक मार्ग
येथे आणखी एक मदत आहे जेणेकरुन तुम्ही खरोखर शिकू शकाल आणि LinMB ची शक्ती त्याच्या पूर्ण क्षमतेने वापरू शकता. आम्ही आणखी एक माजी घेऊampवेव्हज C1 पॅरामेट्रिक कंपेंडर, आमचा एक-बँड प्रोसेसर (हे वाइडबँड आणि साइडचेन देखील करते). यात विशिष्ट गुणोत्तर आणि मेकअप गेन कंट्रोल आहे आणि वरच्या दिशेने कॉम्प्रेशनसाठी (वाइडबँड आणि स्प्लिट-बँड पॅरामेट्रिक वापर दोन्ही) मोठ्या प्रमाणावर वापरले गेले आहे.
लिनियर मल्टीबँड पॅरामेट्रिक प्रोसेसरमध्ये वेव्हज सी1 आणि वेव्ह्स रेनेसान्स कंप्रेसर सारखा कॉम्प्रेसर कायदा आहे. हे मॉडेल "कंप्रेशन लाइन" ला 1:1 रेशोवर परत येण्याची परवानगी देते कारण पातळी वाढतच जाते. दुस-या शब्दात, कमी सिग्नलचे कोणतेही कॉम्प्रेशन नसते, थ्रेशोल्डच्या सभोवतालचे कॉम्प्रेशन असते आणि एकदा सिग्नल थ्रेशोल्डच्या अगदी थोडा पुढे गेल्यावर, कॉम्प्रेशन 1:1 रेषेपर्यंत बंद होते (कोणतेही कॉम्प्रेशन नाही).
दर्शविलेल्या ग्राफिकमध्ये, आपण हा अचूक प्रकार पाहू शकता. प्रमाण 2:1 आहे आणि थ्रेशोल्ड –40dB आहे. -3 इनपुट (तळाशी स्केल) वर रेषा थोडीशी (-40dB डाउन पॉइंट) वक्र होत आहे. आउटपुट लेव्हल हे उजव्या उभ्या काठावरचे स्केल आहे आणि तुम्ही पाहू शकता की सुमारे –20dB वर, रेषा 1:1 रेषेकडे वक्र सुरू होते.
त्यामुळे, 0 आणि –10dBFS मधील अतिशय उच्च-स्तरीय ऑडिओ शिखरांना अजिबात स्पर्श केला जात नाही, –10 आणि –40 मधील ऑडिओ संकुचित केला जातो आणि –40 मधील ऑडिओ संकुचित केला जात नाही, परंतु इनपुटपेक्षा आउटपुटवर स्पष्टपणे मोठा आवाज असतो. हे लो लेव्हल कॉम्प्रेशन किंवा “अपवर्ड कॉम्प्रेशन” आहे.
अशी युक्ती अतिशय उपयुक्त आहे आणि शास्त्रीय रेकॉर्डिंग अभियंते, मास्टरिंग हाऊस आणि शास्त्रीय प्रसारणाद्वारे लागू केली गेली आहे.
लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन मऊ ध्वनी हळूवारपणे "उचल" शकते आणि सर्व उच्च-स्तरीय शिखरे आणि ट्रान्झिएंट्स पूर्णपणे अस्पर्श ठेवू शकतात, ज्यामुळे डायनॅमिक श्रेणी तळापासून वरच्या दिशेने कमी होते.
आम्ही म्हणाले की LinMB हे C1 शी “अगदी सारखेच” आहे, परंतु लक्षणीय रीतीने वेगळे आहे: थ्रेशोल्ड श्रेणीचा मध्यबिंदू परिभाषित करतो. म्हणून, येथे दर्शविल्याप्रमाणे LinMB मध्ये समान वक्र प्राप्त करण्यासाठी, LinMB वर थ्रेशोल्ड +25dB च्या श्रेणी सेटिंगसह प्रत्यक्षात -15.5 असेल. आता ही खूप मोठी रक्कम आहे! माजीampयेथे दर्शविलेले ले हे केवळ स्पष्ट करण्यासाठी होते; आम्ही 2:1 ओळ निवडली कारण ती पृष्ठावर पाहणे सोपे आहे. प्रत्यक्षात, कमी-स्तरीय कॉम्प्रेशन जे सॉफ्ट ऑडिओला 5dB वर उचलते ते 1.24:1 च्या अंदाजे गुणोत्तराच्या समतुल्य आहे. 5dB बद्दल निम्न-स्तर वर उचलणे चांगले आहेampअनेक कारणांमुळे. हे (1) एक अतिशय वास्तववादी सेटिंग आहे जे पूर्वी नमूद केलेल्या अभियंत्यांद्वारे केले जात असलेल्या समान असू शकते; (२) केवळ अनेक अनुप्रयोगांसाठी स्वीकार्य रकमेने आवाज वाढवणे; (३) केवळ शास्त्रीयच नाही तर जवळजवळ कोणत्याही प्रकारच्या ऑडिओवर ऐकायला सोपे. लिनएमबीच्या लोड मेनूमध्ये काही फॅक्टरी प्रीसेट आहेत ज्यांची नावे “अपवर्ड कॉम्प…” सुरू होतात जे या संकल्पनेबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी चांगले मुद्दे आहेत. अधिक प्रीसेट LinMB सेटअप लायब्ररीमध्ये आहेत.
पुढील प्रकरणात अधिक विशिष्ट माजी आहेतampकमी-स्तरीय प्रक्रिया (संक्षेप, विस्तार) वापरणे जे खूप चांगले प्रारंभिक बिंदू तसेच शिकण्यासाठी मॉडेल आहेत.
धडा 6 – उदाampवापर
मल्टीबँड आणि मास्टरींगचा सराव
एकेकाळी ऑर्केस्ट्रा तयार करू शकणारी डायनॅमिक रेंज किंवा मायक्रोफोन ट्रान्सड्यूस ही माध्यमे हाताळू शकत नाहीत, त्यामुळे खालचे पॅसेज खूप कमी नसावेत आणि शिखरे खूप जास्त नसावीत, कॉम्प्रेशन आणि पीक लिमिटिंगचा वापर केला जात असे. AM सिग्नल प्रसारित करताना, सिग्नल जितके गरम असेल तितके ते पोहोचेल. हेवी वाइड-बँड कॉम्प्रेशनमुळे मॉड्युलेशन विकृती निर्माण होत असल्याने या उद्योगांनी सिग्नल विभाजित करण्यासाठी EQ Xover फिल्टरचा वापर केला आणि ते वेगळ्या कंप्रेसरमध्ये फीड केले आणि नंतर पुन्हा मिसळले. ट्रान्समिशन आणि स्थानिक संगीत प्लेबॅक या दोन्हीसाठी आजच्या माध्यमांमध्ये एक डायनॅमिक श्रेणी आहे जी अत्यंत डायनॅमिक्स वाहून नेण्यासाठी अगदी योग्य आहे, तरीही कंप्रेसर अजूनही बर्याच प्रकरणांमध्ये आणि काहींमध्ये अत्यंत प्रमाणात वापरले जातात.
आजकाल मास्टरींग एसtagई ते आहे जेथे ब्रॉडबँड सिग्नलवर कमी आवाजाच्या व्यावसायिकरित्या सुसज्ज मिश्रण वातावरणापासून हाय फाय होम सिस्टम, वैयक्तिक हेडफोन प्लेयर्स किंवा कार पुनरुत्पादन प्रणालीपर्यंत सर्वोत्तम अनुवादासाठी कॉम्प्रेशनसह प्रक्रिया केली जाते. यावेळी एसtage advan प्रभावीपणे घेत असताना तयार मिश्रणाला पूरक बनवणे ही एक सूक्ष्मता आहेtagई लक्ष्य मीडिया गुणधर्म आणि ठराविक लक्ष्य पुनरुत्पादन गुणधर्म विशिष्ट इष्टतम गाठण्यासाठी.
मास्टर प्रोग्राम सामग्रीच्या तथाकथित "फ्लॅट" प्रतिसादाचा वाहक असेल. हा "फ्लॅट" प्रतिसाद श्रोत्यांच्या बाजूने चवीनुसार चालविलेल्या प्राधान्यांनुसार वारंवारता श्रेणी वाढवण्यासाठी किंवा कमी करण्यासाठी प्रक्रिया केली जाऊ शकते. आम्ही EQ उपकरणांसह सापेक्ष सपाटपणापर्यंत पोहोचू शकतो, हे कधीकधी पूरक असू शकते आणि कदाचित काही वारंवारता श्रेणी अवलंबून पुश जोडणे किंवा आणखी चांगले बसण्यासाठी पुल जोडणे आवश्यक असू शकते. हे मिश्रण जीवनसत्त्वांवर टाकण्यासारखे आहे, कोणत्याही प्लेबॅक परिस्थितीमध्ये उत्कृष्टपणे कापण्यासाठी सर्व वारंवारता श्रेणींमध्ये ते शक्य तितके शक्तिशाली बनवणे.
दुसरी एस लागू करण्यापूर्वी मास्टरिंग कॉम्प्रेशनची पहिली पिढी म्हणून मल्टीबँड डायनॅमिक्स लागू करण्याची शिफारस केली जाते.tagविस्तृत बँड मर्यादित च्या e.
अशाप्रकारे प्राप्त झालेल्या समान आवाजासाठी अधिक पारदर्शकता राखली जाईल. मल्टीबँड एसtage त्या अंतिम s साठी ब्रॉडबँड सिग्नलची गतिशीलता ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी कार्य करेलtage आधी सूचित केल्याप्रमाणे तो एक सूक्ष्म व्यापार आहे. मास्टरींग इंजिनीअरची चव आणि अनुभव परिणाम निश्चित करेल आणि अभियंता त्याच्या कामासाठी सिग्नलला 5 डिस्क्रिट बँडमध्ये विभाजित करताना पूर्ण पारदर्शकता प्रदान करणारे लीनियर मल्टीबँड एक प्युरिस्ट लेव्हल टूल म्हणून काम करू शकते.
ते बाजूला ठेवून, आम्ही मल्टीबँड ऑप्टो मास्टरिंग प्रीसेट किंवा बेसिक मल्टी प्रीसेट वापरण्याची शिफारस करतो. एकतर तुम्हाला वाजवी कॉम्प्रेशन आणि तुमच्या मिश्रणाची वाढलेली घनता देईल.
लो-लेव्हल सिग्नल्स (स्क्वॅशिंग डायनॅमिक्सशिवाय पातळी वाढवण्याचा एक उत्तम मार्ग) वर्धित करण्यासाठी, प्रीसेटची Upward Comp +5 किंवा +3 आवृत्ती वापरून पहा. पंच न गमावता पातळी जोडण्यासाठी हे उत्तम आहे.
एक मिश्रण निराकरण करण्यासाठी
बर्याच वेळा, तुम्हाला बँडमध्ये तुलनेने समतुल्य लाभ आणि श्रेणी सेटिंग्ज वापरायची आहेत जेणेकरून वर्णक्रमीय शिल्लक जास्त बदलू नये.
तथापि, हे एक परिपूर्ण जग नाही आणि अनेक मिश्रणे देखील परिपूर्ण नाहीत. तर समजा तुमच्याकडे एक मिक्स आहे ज्यामध्ये खूप किक आहे, योग्य प्रमाणात बास गिटार आहे आणि थोडेसे “सिम्बल कंट्रोल” आणि डी-एसिंग आवश्यक आहे.
BassComp/De-Esser प्रीसेट लोड करा.
- बास थ्रेशोल्ड, बँड 1 समायोजित करा, जोपर्यंत तुम्हाला काही कॉम्प्रेशन येत नाही.
- बँड 1 अटॅक कंट्रोल समायोजित केल्याने कमी किंवा जास्त किक स्वतःच होऊ शकतात.
- बँड 1 गेन कंट्रोल समायोजित केल्याने तुम्हाला किक आणि बासची एकूण पातळी सेट करता येते. जर कॉम्प्रेशनने बास गिटारला खूप खाली खेचले, तर तुम्ही बास योग्य होईपर्यंत गेन वाढवू शकता, नंतर किक ड्रम पंच नियंत्रित करण्यासाठी अॅटॅक व्हॅल्यू समायोजित करा जोपर्यंत तो चांगला शिल्लक नाही.
- वेगवान हल्ल्याच्या वेळा कमी होऊ देतील; हळूवार वेळा ते अधिक ऐकू देतील. खरं तर, सेटिंग खूप लांब असताना, तुम्ही लाऊड किक आणि बास गिटारमधील डायनॅमिक श्रेणी वाढवू शकता, जे पूर्वीसारखे नाही.ample बद्दल होते.
"डायनॅमिक इक्वालायझर" म्हणून लिन्म्ब
धडा 5 मध्ये स्पष्ट केलेल्या RANGE आणि THRESHOLD संकल्पनेमुळे, Waves LinMB चा डायनॅमिक इक्वेलायझर म्हणून विचार करणे सोपे आहे जे तुम्हाला 2 भिन्न EQ वक्र (निम्न पातळी EQ आणि उच्च पातळी EQ) सेट करण्यास अनुमती देते, नंतर त्यांच्या दरम्यान संक्रमण बिंदू सेट करू शकतात. . संक्रमण हे थ्रेशोल्ड नियंत्रण आहे, जे श्रेणी मूल्याच्या अर्ध्या बिंदूवर बसते. अर्थात, ही "मॉर्फिंग EQ" नाही परंतु ती निश्चितपणे एक डायनॅमिक प्रक्रिया आहे जी दोन भिन्न EQ सेटिंग्जमध्ये फिरते.
येथे एक माजी आहेampले लोड मेनूमधून लो-लेव्हल एन्हान्सर फॅक्टरी प्रीसेट लोड करा. तुम्ही पाहू शकता की जांभळ्या श्रेणीमध्ये 2 स्पष्टपणे भिन्न "वक्र", खालची किनार आणि वरची किनार आहे. खालची धार सपाट आहे, वरच्या काठावर स्पष्टपणे “लाउडनेस बूस्ट” आहे. आता लक्षात ठेवा की हे कंप्रेसर म्हणून सेट केले आहे, म्हणून जेव्हा सिग्नल कमी असेल तेव्हा जांभळ्या बँडचा वरचा किनारा EQ असेल; जेव्हा सिग्नल जास्त (आणि संकुचित) असेल तेव्हा बँडची खालची किनार EQ असेल. त्यामुळे यासाठी माजीample, संक्षेप न करता (निम्न-स्तरीय आवाज) एक मोठा आवाज वाढेल (अधिक उच्च आणि निम्न); कॉम्प्रेशनसह, आवाजाला "फ्लॅट EQ" असेल.
- लो लेव्हल एन्हांसर सेटअपद्वारे काही ऑडिओ प्ले करा.
तुम्हाला दिसेल की ऑडिओ सपाट रेषेच्या दिशेने खाली संकुचित केला आहे, जेणेकरून अधिक कॉम्प्रेशन होईल, प्रभावी EQ वक्र (जरी डायनॅमिक) सपाट असेल.
– आता इनपुट पातळी LinMB वर कमी करा, किंवा संगीताचा एक शांत भाग वाजवा जेणेकरुन थोडे किंवा कोणतेही कॉम्प्रेशन नसेल.
तुम्हाला दिसेल की ऑडिओ अजिबात संकुचित केलेला नाही, त्यामुळे डायनॅमिकलाइन वरच्या काठावर अधिक “चिकटून” राहते. प्रत्येक बँडचे गेन कंट्रोल सेट करून, तुम्ही प्रोसेसरचा निम्न स्तर EQ नियंत्रित करता; प्रत्येक बँडचे रेंज कंट्रोल सेट करून, तुम्ही उच्च स्तरीय EQ नियंत्रित करता.
तुमची स्वतःची डायनॅमिक EQ सेटिंग कशी तयार करावी (निम्न-स्तरीय वाढीसाठी):
- प्रत्येक बँडमध्ये अपेक्षित लाभ कमी करण्याच्या प्रमाणात श्रेणी सेट करा; हे संकुचित सिग्नलचे "EQ" देखील सेट करते.
- प्रत्येक बँडचा लाभ सेट करा जेणेकरून इच्छित निम्न-स्तरीय EQ दिसेल. उदाहरणार्थ, एखादे गाणे मऊ असताना थोडे अधिक बास असावे असे तुम्हाला वाटू शकते, त्यामुळे बास बँड सेट करा जेणेकरुन त्यांची लाभ मूल्ये इतर बँडपेक्षा जास्त असतील.
- आक्रमण आणि प्रकाशन मूल्ये वारंवारता बँडसाठी योग्य असावी.
(म्हणूनच प्रीसेटवरून काम करणे सामान्यत: सोपे असते, नंतर आपल्याला आवश्यक असलेल्या गोष्टींसाठी त्यात बदल करा). - इच्छित वर्तनासाठी थ्रेशोल्ड सेट करा. गाण्याचे उच्च स्तर जांभळ्या भागाच्या खालच्या काठाच्या जवळ संकुचित केले जावेत (उच्च-स्तरीय साठी EQ मिळवण्यासाठी); म्हणून, श्रेणी मूल्ये फार मोठी नसावीत. अन्यथा, आपण मोठ्या प्रमाणात संकुचित कराल, जे कदाचित आपल्याला बहुतेक अनुप्रयोगांसाठी हवे तसे नसते.
एक व्होकल प्रोसेसर म्हणून LINMB
व्हॉईसओव्हर किंवा गाणे या दोघांनाही कॉम्प्रेशन आणि डी-एसिंगच्या समान गरजा असतात आणि मल्टीबँड डिव्हाइस यासाठी खूप चांगले असू शकते. खरेतर, LinMB तुम्हाला पूर्वी नमूद केल्याप्रमाणे EQ म्हणून देखील काम करू देते.
- लोड मेनूमधून व्हॉइसओव्हर प्रीसेट लोड करा.
- कोणत्याही बँडला बायपास केले जाऊ शकते! जर तुम्हाला डी-पॉपिंगची आवश्यकता नसेल, तर फक्त बँड 1 बायपास करा, उदाampले
- बँड 1 डीप बासला प्रभावित न करता, डी-पॉपिंगसाठी आहे.
- बँड 2 ऐवजी रुंद सेट आहे, बहुतेक काम करण्यासाठी.
- बँड 3 एक डी-एस्सर आहे, 1dB बूस्टसह (लक्षात ठेवा की लाभ 1 आणि 1 बँडपेक्षा 2dB जास्त आहे).
- बँड 4 हा आवाजाचा फक्त "हवा" आहे, 2 आणि 1 वरील बँड वरील 2dB ची फक्त थोडीशी कॉम्प्रेशन आणि बूस्ट आहे.
- वैकल्पिकरित्या, तुम्ही Band 1 GAIN ला –10 वर सेट करू शकता, RANGE शून्यावर सेट करू शकता आणि लो क्रॉसओव्हर 65Hz वर सेट करू शकता. हे कोणत्याही पॉप किंवा थंप्स कमी करू शकते परंतु काही कमी सामग्री काढून टाकू शकते जे महत्वाचे आहे; वास्तविक समस्या असल्यासच ते करा.
आता, LinMB द्वारे व्हॉईसओव्हर किंवा व्होकल्स वाजवताना, त्याचा काय परिणाम होईल हे ऐकण्यासाठी प्रत्येक बँडला सोलो करा. बँड 2 मध्ये नक्कीच आवाजाचे सर्व "मांस" आहे आणि बॅंड 1 कमी क्रॉसओवर सेट करून, कोणताही मोठा आवाज किंवा रंबल वेगळे केले जाईल.
प्रत्येक बँडचे थ्रेशहोल्ड समायोजित करा जेणेकरुन तुम्हाला बँड 2 वर वाजवी कॉम्प्रेशन मिळेल, बँड 5 वर तुलनेने मजबूत डी-एसिंगसह. नंतर आवाजाची टोनॅलिटी संतुलित करण्यासाठी गेन नियंत्रणे समायोजित करा.
या प्रीसेटमध्ये (प्रामुख्याने व्हॉईसओव्हरसाठी तयार केलेले) Q आणि Knee नियंत्रणे खूप उच्च आहेत आणि गाण्याच्या आवाजासाठी नक्कीच मऊ केली जाऊ शकतात. अधिक सौम्य कॉम्प्रेशनसाठी लहान श्रेणी सेटिंग्जसह कमी Q आणि गुडघा मूल्ये वापरून पहा, तरीही तुम्हाला शक्तिशाली डी-एसिंग आणि "एअर लिमिटिंग" देत आहे.
यूएन-कंप्रेसर म्हणून
काहीवेळा तुम्हाला ट्रॅक किंवा रेकॉर्डिंग मिळू शकते ज्यावर पूर्वी प्रक्रिया केली गेली आहे आणि शक्यतो फारच खुशामत नाही. दुसऱ्या शब्दांत, कोणीतरी गंभीरपणे ट्रॅक संकुचित केले असावे.
काही प्रमाणात ऊर्ध्वगामी विस्ताराचा वापर करून, जे कॉम्प्रेशनच्या अगदी विरुद्ध आहे, स्क्वॅश्ड डायनॅमिक्स पुनर्संचयित करू शकते. सिग्नल थ्रेशोल्डच्या आजूबाजूला किंवा वर जात असताना, सिग्नलचा फायदा वाढतो. ऊर्ध्वगामी विस्तार समायोजित करण्यासाठी अधिक वेळ घेते कारण तुम्ही ध्वनीशी काय केले होते याची व्यक्तिनिष्ठपणे समान सेटिंग्ज शोधण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे आणि जरी तुम्हाला मूळ प्रोसेसरवरील "संख्या" माहित असली तरीही, संख्या खरोखर एका प्रोसेसरशी संबंधित नसतात. पुढील खूप चांगले.
- अनकंप्रेसर प्रीसेट लोड करा.
- लक्षात घ्या की सर्व श्रेणी सकारात्मक मूल्यांवर सेट केल्या आहेत जेणेकरून जेव्हा सिग्नल थ्रेशोल्डच्या आसपास किंवा त्याच्या वर जाईल तेव्हा नफा वाढेल.
- काही वाजवी विस्तारासाठी मास्टर थ्रेशोल्ड समायोजित करा.
आता हे निदर्शनास आणणे महत्त्वाचे आहे की आक्रमण आणि प्रकाशन वेळा विस्तार कार्य करण्याच्या पद्धतीसाठी पूर्णपणे महत्त्वपूर्ण आहेत. अतिसंकुचित सामग्रीच्या बहुतेक प्रकरणांमध्ये, शिखरे आणि पंच जोरदारपणे खाली पाडले गेले आहेत, म्हणून वेगवान हल्ल्याची वेळ ही शिखरे पुनर्संचयित करण्यात मदत करेल. दीर्घ प्रकाशन वेळा उपस्थिती आणण्यास आणि सामग्रीमध्ये परत टिकवून ठेवण्यास मदत करतात.
तथापि, आपण एक पाऊल पुढे जाऊ या आणि समजा की आपल्याकडे "होल-पंचिंग" किंवा "पंपिंग" असलेले मिश्रण आहे. हे अवघड आहेत, परंतु काही प्रमाणात पुनर्संचयित केले जाऊ शकतात. होल-पंचिंगच्या बाबतीत, जेव्हा कॉम्प्रेसरने गेन रिडक्शनचे ओव्हरशूट केले असते, म्हणजेच ते पीक सिग्नलवर ओव्हर-रिअॅक्ट करते आणि सिग्नलवर खूप जास्त गेन रिडक्शन लागू करते. बर्याच वेळा शिखर स्वतःच कधीच संकुचित केले जात नाही, फक्त शिखरानंतरचा ऑडिओ, त्यामुळे शिखराचा विस्तार आणखी उंच होऊ नये म्हणून तुम्हाला हळूवार हल्ला वेळ वापरायचा आहे आणि काळजीपूर्वक
"भोक भरण्यासाठी" सोडण्याची वेळ समायोजित करा. C1 सारख्या वाइडबँड विस्तारकांवर आणि त्याहूनही अधिक मल्टीबँडवर हे करणे पुरेसे अवघड आहे.
या प्रकरणात सर्वात चांगली गोष्ट म्हणजे आपण वाइडबँड विस्तारक (जसे की C1 किंवा रेनेसान्स कंप्रेसर) वापरावे की नाही हे निर्धारित करण्याचा प्रयत्न करणे. मल्टीबँड अपवर्ड एक्सपेंडर वापरणे अशा परिस्थितींसाठी सर्वोत्तम ठरेल जेथे विशिष्ट वारंवारता श्रेणी ओव्हर कॉम्प्रेस केल्या गेल्या असतील, जसे की बासवर जास्त कॉम्प्रेशन असलेले मिश्रण. आणखी एक माजीampड्रम सबमिक्सवर le हे खूप जास्त कॉम्प्रेशन असेल आणि तुम्हाला ड्रमचा हल्ला पुनर्संचयित करणे आवश्यक आहे परंतु कमी फ्रिक्वेन्सी नाही, त्यामुळे तुम्ही मध्यम आणि उच्च-फ्रिक्वेंसी वरच्या दिशेने वापरू शकता
विस्तार करा आणि खालच्या फ्रिक्वेन्सीकडे दुर्लक्ष करा.
तुम्ही अनकंप्रेसर लोड करू शकता आणि तुम्हाला आवश्यक नसलेला कोणताही बँड बायपास करू शकता.
येथे आणखी एक टीप आहे: बँडला बायपास करण्यासाठी परंतु तरीही ते "EQ" म्हणून उपलब्ध आहे, फक्त श्रेणी नियंत्रण शून्यावर सेट करा आणि त्या बँडमध्ये EQ स्तर सेट करण्यासाठी गेन कंट्रोल वापरा.
अध्याय 7 - प्रीसेट
सामान्य टिपा!
तुमचा "प्रीसेट वापरण्याचा" कोणताही हेतू नसला तरीही, प्रीसेट समायोजित करण्यासाठी येथे शिफारस केलेली ऑर्डर आहे. ते सुरू करण्यासाठी फक्त चांगली ठिकाणे आहेत. सेव्ह मेनूमधील आमची यूजर प्रीसेट कमांड वापरून तुमची स्वतःची लायब्ररी तयार करा.
- त्या बँडमधील उर्जेनुसार प्रत्येक बँडसाठी नाममात्र थ्रेशोल्ड समायोजित करणे ही पहिली पायरी असावी. थ्रेशोल्ड बाण मीटर केलेल्या उर्जेच्या शीर्षस्थानी सेट करा, नंतर ऑटो मेकअप निवडा आणि मास्टर थ्रेशोल्ड नियंत्रण खाली समायोजित करा.
- अधिक किंवा कमी डायनॅमिक प्रक्रियेसाठी मास्टर श्रेणी नियंत्रण समायोजित करा (एकाच वेळी प्रक्रियेचे प्रमाण आणि प्रमाण बदलते).
- पुढे, प्रत्येक बँडमध्ये इच्छित प्रमाणात प्रक्रिया मिळविण्यासाठी बँडचे प्रत्येक थ्रेशोल्ड समायोजित करा.
- पुढे, अटॅक आणि रिलीझ कंट्रोल्स फाइन-ट्यून करा. दीर्घ हल्ल्यांचा अर्थ असा असू शकतो की तुम्हाला हवी असलेली क्रिया कायम ठेवण्यासाठी तुम्हाला थ्रेशोल्ड खालच्या दिशेने समायोजित करावे लागेल (आणि लहान म्हणजे तुम्हाला ते वाढवणे आवश्यक आहे).
- पुढे, आवश्यक असल्यास, संकुचित आउटपुट पुन्हा संतुलित करण्यासाठी प्रत्येक बँडचा लाभ समायोजित करा.
WAVESYSTEM टूलबार
प्रीसेट जतन आणि लोड करण्यासाठी प्लगइनच्या शीर्षस्थानी असलेल्या बारचा वापर करा, सेटिंग्जची तुलना करा, पूर्ववत करा आणि चरण पुन्हा करा आणि प्लगइनचा आकार बदला. अधिक जाणून घेण्यासाठी, विंडोच्या वरच्या-उजव्या कोपर्यात असलेल्या चिन्हावर क्लिक करा आणि WaveSystem Guide उघडा.
फॅक्टरी प्रीसेट
फॅक्टरी प्रीसेट विविध अनुप्रयोगांसाठी छान प्रारंभ बिंदू प्रदान करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. थ्रेशहोल्ड खरोखरच प्रोग्रामशी संबंधित असल्यामुळे डीफॉल्टमध्ये सर्व थ्रेशोल्ड 0dB वर असतील आणि ते नाममात्र थ्रेशोल्ड समायोजित करणे वापरकर्त्यासाठी आहे.
लोड केल्यावर फॅक्टरी प्रीसेट वापरकर्त्याने परिभाषित थ्रेशोल्ड राखले जाईल आणि प्रीसेटनुसार इतर सर्व पॅरामीटर्स लोड केले जातील.
पूर्ण रीसेट
ही देखील डीफॉल्ट सेटिंग आहे जी तुम्ही TDM बसमध्ये प्रथम घातल्यावर LinMB उघडते. हे मध्यम श्रेणीसह सहज समायोजित करण्यायोग्य सेटअप आहे. गेन शून्यावर सेट केला आहे जेणेकरून तो कमी-स्तरीय आवाजांसाठी एकता लाभ आहे.
मॉड्युलेशन विकृती दूर करण्यासाठी, कमी बाससाठी बँड 1 सेट केला आहे.
बँड 2 लो-मिड्स करतो.
बँड 3 हाय-मिड्स करतो.
बँड 4 डी-एस्सरमध्ये आहे.
बँड 5 हा एअर बँड लिमिटर आहे.
जरी थ्रेशोल्ड अद्याप सेट केलेला नसला तरी, जर कोणत्याही बँडमधील उर्जा पुरेशी जास्त असेल तर मऊ गुडघा -3dB आणि त्यावरील सिग्नलवर क्षीणन लागू करेल म्हणून थोडेसे क्षीणन आधीच स्पष्ट होऊ शकते.
मूलभूत बहु
वरील डीफॉल्ट सेटिंगवर आधारित, हा सेटअप सखोल थ्रेशोल्ड वापरतो, तसेच त्याचा सकारात्मक फायदा +4 आहे, त्यामुळे -6 आणि -2dBFS मधील शिखरांसह बहुतेक मिश्रित पॉप सामग्रीसाठी बायपास करताना ते एकता वाढीच्या जवळ आहे.
हार्ड बेसिक
मास्टर श्रेणी मोठी आहे, म्हणून प्रमाण जास्त आहे आणि अधिक कॉम्प्रेशन आहे.
तथापि, बेसिक मल्टीच्या तुलनेत आक्रमणाची वेळ कमी असते, त्यामुळे ट्रान्झिएंट्स अजूनही उपस्थित आणि अस्पर्शित आहेत. एक ठोसा प्रीसेट.
सखोल
"फ्लॅट" प्रीसेट नाही, कोणत्याही अर्थाने, याच्या उच्च टोकावर खोल श्रेणी आहेत, याचा अर्थ सिग्नल जितका जोरात होईल तितका तो बेसियर असेल आणि उच्च टोकामध्ये अधिक संकुचित होईल. हल्ला आणि रिलीज वेळा जलद आहेत, त्यामुळे कंप्रेसर अधिक पकडतो.
निम्न-स्तरीय वर्धक
लो-लेव्हल कॉम्प्रेशन विभागातील धडा 4 मध्ये वर्णन केल्याप्रमाणे एक क्लासिक लाउडनेस एन्हान्सर. ध्वनी जसजसा मोठा होतो, तो "फ्लॅट कॉम्प्रेशन" जवळ येतो, परंतु जांभळ्या रेंज बँडच्या वरच्या काठाने दिसल्याप्रमाणे, सर्व निम्न-स्तरीय आवाजांना बास आणि ट्रेबल बूस्ट केले जाईल.
हे विशेषतः सूक्ष्म प्रीसेट नाही. बूस्ट कमी करण्यासाठी, फक्त बँड्स 1 आणि 4 चा फायदा कमी करा (ते 4.9 वर प्रीसेट आहेत, जे मधल्या दोन बँडच्या वर 3dB आहे). फक्त 1dB वापरून पहा (दोन्ही 2.9 वर सेट करा) आणि नंतर तुमच्याकडे एक अतिशय सुंदर सूक्ष्म निम्न-स्तरीय सुधारणा सेटअप आहे.
अपवर्ड कॉम्प +3dB
सपाट प्रतिसादासह सौम्य ऊर्ध्वगामी कंप्रेसर. हे -3dB च्या सरासरी थ्रेशोल्डवर 35dB ने निम्न-स्तरीय आवाज उचलते.
अधिक सूक्ष्मतेसाठी मास्टर थ्रेशोल्ड कमी करा, अधिक स्पष्ट प्रभावासाठी ते वाढवा. लक्षात ठेवा क्रॉसओवर सेटिंग्ज +5 सेटअपपेक्षा भिन्न आहेत. बँड 1 अतिशय कमी बाससाठी 65Hz वर सेट केला आहे; बँड 2 हा पुढील सप्तक आहे आणि प्रामुख्याने बेस गिटार आणि किकच्या मांसाच्या मूलभूत गोष्टींशी संबंधित आहे; बँड 3 खूप विस्तृत आहे, 130Hz ते 12kHz पर्यंत; बहुतेक काम करणे; आणि बँड 4 हा एअर कंप्रेसर आहे. हे बिंदू बासवर अधिक नियंत्रण देतात (त्याला 2 बँडमध्ये विभागून), परंतु "ess-बँड" श्रेणी नाही. जर ऊर्ध्वगामी कम्प्रेशनमुळे उच्चांमध्ये खूप वाढ होत असेल (HF च्या कमी एकूण उर्जेमुळे एक सामान्य परिणाम), तर फक्त उच्च बँडमध्ये थ्रेशोल्ड कमी करा.
अपवर्ड कॉम्प +5dB
मागील सेटअप प्रमाणेच, परंतु भिन्न लवचिकतेसाठी भिन्न क्रॉसओव्हर पॉइंट्ससह. हे 75, 5576 आणि 12249 वर क्रॉसओव्हर्ससह, बेसिक मल्टी सारखेच आहे, जेणेकरून तुमच्याकडे लो बास, लो-मिड, हाय-मिड, “Ess” किंवा प्रेझेन्स बँड आणि एअरसाठी बँड असतील. हे बिंदू उच्च टोकावर (2 बँड) अधिक नियंत्रण देतात. ही एक अधिक आक्रमक सेटिंग आहे, मुख्य फरक म्हणजे क्रॉसओव्हर पॉइंट्स, जे +3 सेटअपमधून थ्रेशोल्डमध्ये लक्षणीय बदल करतात. मास्टर गेन सेटिंग बदलून सहजपणे कमी-अधिक आक्रमक केले. जर ऊर्ध्वगामी कम्प्रेशनमुळे उच्चांमध्ये खूप वाढ होत असेल (HF च्या कमी एकूण उर्जेमुळे एक सामान्य परिणाम), तर फक्त उच्च बँडमध्ये थ्रेशोल्ड कमी करा.
मल्टी ऑप्टो मास्टरिंग
आता आपण त्या भागात जात आहोत जे अद्याप अस्तित्वात नाहीत, इतर नंतर C4 मध्ये. मल्टीबँड ऑप्टो-कपल्ड डिव्हाइस!
हे मास्टरिंग आणि प्री-मास्टरिंगसाठी एक ऐवजी पारदर्शक सेटिंग आहे. जरी आमचा व्हर्च्युअल असला तरी, झिरो गेन रिडक्शनवर परत येताना हळूवार होणार्या रिलीझच्या वेळेत खरोखरच ऑप्टोचा आवाज आणि वर्तन आहे, जसे रेनेसान्स कंप्रेसरचे आहे. या सेटअपचा लांबलचक अटॅक आणि रिलीझ वेळा उच्च-स्तरीय कंप्रेसरचा क्लासिक सेटअप असताना प्रोसेसरला हळूवारपणे कमी पातळी वाढवू देते. मास्टर रिलीझ बदलणे आणि रिलीझची वेळ लक्षणीयरीत्या जलद करणे तरीही ट्रान्झिएंट्स संरक्षित करेल आणि सरासरी पातळी लक्षणीयरीत्या वाढवेल.
मल्टी इलेक्ट्रो मास्टरिंग
स्पेक्ट्रमचे दुसरे टोक, जसे की मास्टरींग जाते, पूर्वी वर्णन केलेल्या ऑप्टो सेटिंगपेक्षा अधिक आक्रमक सेटिंग्जसह. वेगवान हल्ले आणि रिलीझ, खोल श्रेणी, स्टीपर स्लोप्स, एआरसी सिस्टीम, इलेक्ट्रो रिलीझ वर्तन आणि कठोर गुडघा, जर तुम्ही त्यास ढकलले तर हे थोडे धोकादायक होऊ लागले आहे (जरी नक्कीच शीर्षस्थानी नाही). या सेटअपसह आणि मल्टी ऑप्टो मास्टरिंग प्रीसेट बुकएंड म्हणून, विविध स्तर आणि वर्तन प्रदान करण्यासाठी अनेक स्तर आहेत. दोघांसोबत काम करतो
यापैकी प्रीसेट तयार करण्यासाठी उच्च-स्तरीय कॉम्प्रेशन सेटिंग्जची एक विस्तृत श्रेणी परिभाषित करते. (आम्ही ते तुमच्यावर सोडू!).
अडॅप्टिव्ह मल्टी इलेक्ट्रो मास्टरिंग
वरीलप्रमाणेच पण अडॅप्टिव्ह कंट्रोलमध्ये –12dB संवेदनशीलतेसह. हे तुम्हाला खालील बँडमध्ये उच्च उर्जा असते तेव्हा अनुकूली वर्तन बँडचे क्षीणन कसे कमी करते ते पाहू देते. अॅडॉप्टिव्ह कंट्रोल जे डी-मास्किंग करते त्याची ऑडिशन देण्यासाठी मल्टी इलेक्ट्रो आणि अॅडॅप्टिव्ह मल्टी इलेक्ट्रोमध्ये टॉगल करण्याचा प्रयत्न करा. तुम्ही अॅडॉप्टिव्ह कंट्रोल आणखी वाढवण्याचा किंवा कमी करण्याचा प्रयत्न करू शकता आणि हायपर अॅडॉप्टिव्ह वर्तनासाठी तुम्ही 0dB किंवा त्याहून अधिक वाढवल्यास तुम्हाला टॉप 4 बँडसाठी थ्रेशोल्ड कमी करायचे आहेत आणि ते अधिक डायनॅमिक आणि अतिसंवेदनशील कसे होतात ते पाहू शकता.
अनकंप्रेसर
मल्टीबँड कॉम्प्रेशन आणि लिमिटिंगच्या दिशेने खूप काम केले गेले असल्याने, दुसर्या दिशेने जाण्याचा प्रयत्न करणारा प्रीसेट जोडला जाईल हे फक्त योग्य वाटले. मान्य आहे की, मूळ चुकीपेक्षा ओव्हर-कॉम्प्रेस्ड सिग्नल पूर्ववत करणे हे बहुधा मोठे आव्हान आहे!
वाइडबँड उर्ध्वगामी विस्तार ही कदाचित पहिली पद्धत आहे (वेव्ह्स C1 किंवा रेनेसान्स कंप्रेसरसह), जोपर्यंत तुम्ही आधीच काही मल्टीबँड किंवा डीईसिंग (पॅरामेट्रिक) प्रकारचे कॉम्प्रेशन चुकीचे प्रक्रिया केलेले मिश्रण ओळखू शकत नाही तोपर्यंत. अन्यथा, वाइडबँड ओव्हर-कंप्रेशन असलेल्या मिश्रणाचे निराकरण करण्यासाठी मल्टीबँड अपवर्ड एक्सपेंडर वापरण्याचा प्रयत्न करणे उचित नाही, कारण प्रथम स्थानावर लागू केलेले लाभ बदल संपूर्ण बँडमध्ये झाले असते. तथापि, या मॅन्युअलमध्ये चर्चा केलेल्या इतर क्षेत्रांमध्ये लिनियर फेज मल्टीबँड पॅरामेट्रिक जितके लवचिक आहे, तितकेच ते मल्टीबँड क्षेत्रामध्ये आश्चर्यकारक यूएन-कंप्रेशन तयार करण्यास सक्षम आहे. लक्षात ठेवा की अटॅकच्या वेळेमुळेच ट्रान्झिएंट्स तयार होतात आणि जर तुमच्याकडे आधीपासूनच चांगले ट्रान्झिएंट्स मिसळले असतील परंतु ट्रान्झिएंट्स नंतरचा ऑडिओ ओव्हर-कॉम्प्रेस केलेला असेल, तर तुमचा अनकंप्रेसर अटॅकचा वेळ आणखी मोठा बनवा. क्षणिक प्रत्येक बँडला सोलो करणे आणि त्याचा अटॅक आणि रिलीझ वेळा समायोजित करणे जेणेकरुन ट्रान्झिएंट्स नैसर्गिक असतील, कॉम्प्रेशन आराम मिळेल आणि ऑडिओ अधिक आरामशीर आणि खुला वाटेल ही युक्ती आहे.
प्रीसेटने अटॅक आणि रिलीझ वेळा सेट करण्याचा प्रयत्न केला नाही, कारण हे स्त्रोत सामग्रीवर खूप अवलंबून आहे, आम्ही फक्त सर्व 4 बँड्स आक्रमणाच्या वेळा सेट करतो जे फ्रिक्वेन्सी बँडसाठी मध्यम आहेत आणि सर्व 4 बँडमध्ये समान रिलीझ वेळा.
BassComp/De-Esser
लहान स्टुडिओ मिक्सची एक सामान्य समस्या म्हणजे निअरफील्ड मॉनिटर्स, अयोग्य रूम लो-फ्रिक्वेंसी शोषण, बिअर आणि मागणी करणारे क्लायंट यांमुळे कमी भाग आहे. आणखी एक सामान्य समस्या म्हणजे फिरण्यासाठी पुरेसे डीसर नसणे आणि त्याशिवाय, ढोलकी वाजवणार्यांचा त्यांचा पूर्ण आकाराचा, जड झांजा स्टुडिओमध्ये आणण्याचा आग्रह. परिणाम बहुतेक वेळा कमी टोकाचे मिश्रण असते जे खूप जोरात असते आणि/किंवा बेस गिटार आणि किक ड्रममधील अयोग्य संतुलन, तसेच उच्च-एंड ज्यासाठी डीसिंग आणि "डी-सिम्बलिंग" आवश्यक असू शकते. यापैकी सर्वात आव्हानात्मक परिस्थितीमध्ये अतिशय तेजस्वी गिटार आणि झांज आणि कंटाळवाणा आवाज आहे. अर्थात, या समस्यांचे निराकरण करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे मिक्समध्ये डी-एस्स करणे, अतिशय हलके झांझ वापरणे आणि, कमी उंचीवर चांगले अभियांत्रिकी करणे! हे प्रीसेट बेस कॉम्प्रेशन/नियंत्रण आणि डी-एसिंगसाठी फक्त 2 बँड (एकाधिक C1 चे सर्वात सामान्य अनुप्रयोग) वापरते. बँड 1 180Hz वर सेट केला आहे जो किक ड्रमचा मुख्य भाग आणि बास गिटार किंवा इतर बास लाइनच्या जवळजवळ सर्व मूलभूत नोट्स कव्हर करतो. बँड 2 हा 8kHz वर केंद्रीत असलेला बँडपास डी-एस्सर आहे. अटॅक आणि रिलीझ नियंत्रणे ही गंभीर नियंत्रणे आहेत. बँड 1 वर वेगवान आक्रमणासह, किकला बास लाईनपासून स्वतंत्रपणे वाजवी अचूकतेने नियंत्रित करता येते. बँड सोलो केल्याने रिलीझची वेळ सेट करण्यात मदत होईल जेणेकरून विकृती कमी होईल (खूप वेगवान रिलीझमुळे कंप्रेसर बास वेव्हचेच अनुसरण करेल, मॉड्युलेशन विकृतीचा एक प्रकार ज्याला मल्टीबँड देखील संवेदनाक्षम असतात) हे बँड 4 साठी समान आहे. ; अटॅक टाइम (12ms वाजता) गायकाच्या सापळ्या आणि व्यंजनांना पुरेशी क्षणिक अनुमती देते की आवाज खूप मंद होत नाही, परंतु उच्च-वारंवारता सामग्री, जसे की एसेस आणि झांज, चांगल्या प्रकारे नियंत्रित केली जाऊ शकते. बँड 2 आणि 4 EQ म्हणून वापरले जाऊ शकतात, कारण श्रेणी शून्यावर सेट केली आहे.
BassComp/HiFreqLimit
मागील सेटअपमधील फरक, बँडपास डीसर ऐवजी, संपूर्ण उच्च वारंवारता शेल्व्हिंग कंप्रेसर/लिमिटर आहे. स्त्रोत सामग्रीमध्ये खूप जास्त "एअर EQ" लागू केले असल्यास काहीवेळा खूप उपयुक्त.
खूप मर्यादा
आता या प्रीसेटबद्दल नेमके काय म्हणावे? तुमची इच्छा असल्यास तुम्ही याला इन्स्टंट रेडिओ म्हणू शकता, कारण ते शक्य तितक्या मोठ्या आवाजात होण्यासाठी काही रेडिओ स्टेशनद्वारे लागू केलेल्या प्रक्रियेच्या प्रकाराचे प्रतिनिधित्व करते आणि ते असे रेकॉर्डिंगसाठी करतात ज्यावर आधीच प्रक्रिया केली गेली आहे. शक्य! लूप आणि रीमिक्ससाठी उत्तम.
ऑटो-मेकअपसह सेटअप करा
तुम्ही अद्याप ऑटो मेकअप करण्याचा प्रयत्न केला नसेल, तर लगेच पुढे जा, बँडसाठी थ्रेशोल्ड घ्या आणि कॉम्प्रेशन ऐका त्याऐवजी पातळी कमी करा. तुम्हाला काम करण्याचा हा एक चांगला मार्ग वाटतो का हे पाहण्यासाठी आणखी काही प्रयत्न करा, त्याऐवजी सर्व वेळ एकंदर पातळीचा पाठलाग करत असताना, ऑटो मेकअप संपूर्ण पातळी पूर्णपणे राखून ठेवणार नाही परंतु ते तुम्हाला डायनॅमिक्स सेटिंग्जवर लक्ष केंद्रित करेल त्याऐवजी वेगळ्या स्तरांवर.
Waves LinMB सॉफ्टवेअर मार्गदर्शक
कागदपत्रे / संसाधने
![]() |
WAVES LinMB लिनियर फेज मल्टीबँड सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर [pdf] वापरकर्ता मार्गदर्शक लिनएमबी लिनियर फेज मल्टीबँड सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, लिनएमबी, लिनियर फेज मल्टीबँड सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, मल्टीबँड सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, ऑडिओ प्रोसेसर, प्रोसेसर |