WAVES L3-Multimaximizer सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर

उत्पादन माहिती
Waves L3 Multimaximizer सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर
The Waves L3 Multimaximizer हे एकात्मिक पीक लिमिटर आणि बिट डेप्थ क्वांटायझर सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर आहे. हे पेटंट तंत्रज्ञानाचा वापर करते जे Waves Maximizers ला पुढील स्तरावर घेऊन जाते. संपूर्ण L3 मध्ये दोन प्लग-इन असतात जे समान आवश्यक अल्गोरिदम नियंत्रित करण्यासाठी भिन्न इंटरफेस देतात. L3 हा 5 बँड पीक लिमिटर आहे जो मल्टी-बँड पीक लिमिटिंगसाठी नवीन दृष्टीकोन आणतो. यात पीक लिमिटिंग मिक्सरटीएम (पेटंट प्रलंबित) नावाच्या तंत्रज्ञानावर आधारित सर्व बँड नियंत्रित करणारा एक मध्यवर्ती पीक लिमिटर आहे. L3-Multimaximizer लूकहेड तंत्रज्ञान वापरते वाइडबँड डायनॅमिक गेन ऍडजस्टमेंट करण्यासाठी विटांच्या भिंतीच्या मर्यादेसाठी ओव्हरशूटशिवाय. IDR (वाढीव डिजिटल रिझोल्यूशन) तंत्रज्ञान क्लासिक वेव्हज बिट डेप्थ रिडक्शन सिस्टम प्रदान करते जे 24 बिट स्त्रोतापासून 16-बिट सीडी ऑडिओ स्ट्रीमवर जाताना इष्टतम परिणामांना अनुमती देते. संपूर्ण प्रक्रिया दुहेरी सुस्पष्टता आहे, म्हणून 24व्या बिटकडे जाण्याने आधीच वर्धित रिझोल्यूशन मिळेल. उत्कृष्ट IDR 9वा ऑर्डर नॉईज शेपिंग फिल्टर खात्री देतो की आवाज शक्य तितका ऐकू येत नाही.
उत्पादन वापर सूचना
- स्थापना: सॉफ्टवेअर स्थापित करण्यासाठी आणि तुमचे परवाने व्यवस्थापित करण्यासाठी, तुमच्याकडे विनामूल्य Waves खाते असणे आवश्यक आहे. येथे साइन अप करा www.waves.com. Waves खात्याद्वारे तुम्ही तुमच्या उत्पादनांचा मागोवा ठेवू शकता, तुमच्या Waves Update Plan चे नूतनीकरण करू शकता, बोनस प्रोग्राममध्ये सहभागी होऊ शकता आणि महत्त्वाच्या माहितीसह अद्ययावत राहू शकता.
- क्विक स्टार्ट गाइड: क्विक स्टार्ट गाइड L3 मल्टीमॅक्सिमायझर सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर सेट अप आणि वापरण्यासाठी मूलभूत पायऱ्या प्रदान करते.
- नियंत्रणे आणि डिस्प्ले: L3-Multimaximizer मध्ये विविध नियंत्रणे आणि डिस्प्ले आहेत जे तुम्हाला इष्टतम परिणामांसाठी सेटिंग्ज समायोजित करण्याची परवानगी देतात.
- सखोल IDRTM माहिती: L3-Multimaximizer मध्ये डिथर आणि नॉइज शेपिंगसह वाढीव डिजिटल रिझोल्यूशनसाठी प्रगत वैशिष्ट्ये आहेत. हा विभाग या वैशिष्ट्यांची माहिती देतो.
- 16-बिट (आणि उच्च) मास्टरिंग: हा विभाग 16-बिट आणि उच्च रिझोल्यूशनवर ऑडिओ मास्टरिंगबद्दल माहिती प्रदान करतो.
- डिजिटल क्लिपिंगवरील महत्त्वाच्या सूचना: हा विभाग तुमच्या ऑडिओमधील डिजिटल क्लिपिंग प्रतिबंधित करण्याबद्दल माहिती प्रदान करतो.
- L3 शेवटचा वापरा: तुम्ही तुमच्या प्रोसेसिंग चेनमध्ये शेवटचे प्लगइन म्हणून L3-Multimaximizer वापरण्याची शिफारस केली जाते. हे सुनिश्चित करते की अंतिम मर्यादा आणि बिट खोली कमी होण्यापूर्वी इतर सर्व प्रक्रिया लागू केल्या जातात.
एकूणच, वेव्हज L3 मल्टीमॅक्सिमायझर हे पीक लिमिटिंग आणि बिट डेप्थ रिडक्शनसह ऑडिओ मास्टरिंगसाठी एक शक्तिशाली साधन आहे. पेटंट केलेले तंत्रज्ञान, लुकअहेड क्षमता आणि प्रगत IDR वैशिष्ट्यांसह, L3-Multimaximizer तुम्हाला तुमच्या ऑडिओ प्रकल्पांसाठी इष्टतम परिणाम साध्य करण्यात मदत करू शकते.
L3 सह मास्टरिंगसाठी एक अतिशय जलद सुरुवात
घाईत? सर्वोत्कृष्ट परिणामांसाठी ही शिफारस केली जाते की तुम्ही हे मॅन्युअल किंवा किमान अध्याय – L3 आणि L3 नियंत्रणे आणि डिस्प्ले वापरून वाचावे. तथापि, फक्त तुम्हाला सुरुवात करण्यासाठी, L3 सह झटपट मास्टरिंगसाठी बुलेट प्रूफ रेसिपी येथे आहे.
- शक्यतो मास्टर फॅडर नंतर L3 अल्ट्रामॅक्सिमायझर घाला आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्याच्या नंतर कोणतेही इतर प्लग-इन घालू नका किंवा कोणतेही सलग लाभ समायोजन करू नका.
- तुम्ही L3 द्वारे मास्टरींग करत असलेला ऑडिओ प्ले करा. प्रोग्रामच्या अधिक तीव्र भागाचा एक भाग निवडा.
- फक्त इनपुट आणि आउटपुट मीटर दरम्यान स्थित लिंक्ड थ्रेशोल्ड/सीलिंग कंट्रोल मिळवा. खाली ड्रॅग करणे सुरू करा आणि अॅटेन्युएशन मीटर पहा.
- एकदा ऍटेन्युएशन मीटरने गेन रिडक्शन नोंदवायला सुरुवात केली की, काळजीपूर्वक ऐका आणि जोपर्यंत तुम्ही ऐकू येत नाही तोपर्यंत खाली ड्रॅग करत राहा.
- जेव्हा तुम्ही वर नमूद केलेल्या कोणत्याही कलाकृती ऐकता, तेव्हा थांबा आणि वरच्या दिशेने ड्रॅग करा जोपर्यंत तुम्हाला प्रोग्राम पारदर्शक वाटत नाही किंवा कमीत कमी कमी होत नाही.
- कमाल मर्यादा नियंत्रण -0.2dBfs वर घ्या.
- तुमच्या नियुक्त माध्यमाशी जुळण्यासाठी IDR क्वांटाइझ घटक सेट करा, म्हणजे ऑडिओ सीडी मास्टरिंगसाठी 16 बिट किंवा इतर बहुतांश अनुप्रयोगांसाठी 24 बिट.
- संपूर्ण ऑडिओ भागावर प्रक्रिया लागू करा.
या सूचनांचे अनुसरण करून, आपण क्वचितच चूक करू शकता. L3 ऑफर करत असलेली नियंत्रणे आणि साधने सखोल समजून घेऊन तुम्ही अधिक चांगले करू शकता. L3 चा जास्तीत जास्त प्रभाव आणि इष्टतम ध्वनीसाठी कसा वापर करायचा याच्या तज्ञ सूचना मिळविण्यासाठी या वापरकर्त्यांचे मार्गदर्शक अधिक वाचा.
परिचय
लहरी निवडल्याबद्दल धन्यवाद! आपल्या नवीन Waves प्लगइनचा जास्तीत जास्त फायदा घेण्यासाठी, कृपया हा वापरकर्ता मार्गदर्शक वाचण्यासाठी थोडा वेळ घ्या. सॉफ्टवेअर स्थापित करण्यासाठी आणि आपले परवाने व्यवस्थापित करण्यासाठी, आपल्याकडे विनामूल्य वेव्ह खाते असणे आवश्यक आहे. येथे साइन अप करा www.waves.com. वेव्ह्स खात्याद्वारे तुम्ही तुमच्या उत्पादनांचा मागोवा ठेवू शकता, तुमच्या वेव्हस अपडेट प्लॅनचे नूतनीकरण करू शकता, बोनस कार्यक्रमांमध्ये सहभागी होऊ शकता आणि महत्त्वाच्या माहितीसह अद्ययावत ठेवू शकता. आम्ही सुचवितो की आपण लाटा समर्थन पृष्ठांशी परिचित व्हा: www.waves.com/support. इंस्टॉलेशन, ट्रबलशूटिंग, स्पेसिफिकेशन्स आणि बरेच काही याबद्दल तांत्रिक लेख आहेत. शिवाय, तुम्हाला कंपनी संपर्क माहिती आणि Waves Support बातम्या मिळतील. L3-Multimaximizer हे एकात्मिक पीक लिमिटर आणि बिट डेप्थ री-क्वांटायझर आहे. हे ब्रेकथ्रू पेटंट तंत्रज्ञानाचा वापर करते जे वेव्ह्स मॅक्सिमायझर्सना पुढील स्तरावर घेऊन जाते. ओव्हरशूटशिवाय विटांच्या भिंतीच्या मर्यादेसाठी वाइडबँड डायनॅमिक गेन ऍडजस्टमेंट करण्यासाठी हे “लूकहेड” तंत्रज्ञान वापरते. L3 मल्टीबँड डायनॅमिक्स प्रोसेसिंग पूर्ण बँड किंवा एकापेक्षा जास्त बँड्सची एकूण संख्या एका विशिष्ट थ्रेशोल्ड घटकापर्यंत मर्यादित करते. हे त्याला आणखी संगीत-ध्वनी परिणामांसह अभूतपूर्व जोरात पोहोचण्यास अनुमती देते. हे अॅनालॉग ध्वनीपासून ते तुम्ही कल्पना करू शकणार्या सर्वात गुळगुळीत, सर्वात पारदर्शक डिजिटल मर्यादांपर्यंत विविध सॉनिक फ्लेवर्सची विविधता देते. हे अनेक फ्लेवर्स संबंधित प्रो निवडून सहज मिळवता येतातfiles आणि प्रीसेट. रेखीय फेज क्रॉसओव्हर्स वापरून बँड स्प्लिट लागू केले जाते जेणेकरून क्रॉसओव्हर्सद्वारे फेज विकृत होणार नाही. इनपुट आणि आउटपुटमधील फरक हा एक विशिष्ट प्रमाणात विलंब आहे जो मर्यादा सादर होईपर्यंत 24-बिट पारदर्शक असतो. संपूर्ण L3 मध्ये दोन प्लग-इन असतात जे समान आवश्यक अल्गोरिदम नियंत्रित करण्यासाठी भिन्न इंटरफेस देतात.
- L3 अल्ट्रामॅक्सिमायझर त्याच्या पूर्ववर्ती L1 आणि L2 च्या सामान्य नियंत्रण पृष्ठभागाची देखरेख करते. हे प्रो देखील जोडतेfile मल्टीबँड इंजिनच्या भिन्न अंतर्गत सेटिंग्ज निवडण्यासाठी निवडकर्ता. L3 सेट करणे L2 सेट करण्याइतके सोपे आहे. त्यानंतर, तुम्ही प्रो द्वारे टॉगल करू शकताfileतुम्ही प्रक्रिया करत असलेल्या प्रोग्रामसाठी अल्गोरिदमचे सर्वोत्तम ट्यूनिंग शोधण्यासाठी s.
- L3 मल्टीमॅक्सिमायझर प्रति बँड गेन, प्राधान्य आणि प्रकाशन घटकांच्या अगदी विशिष्ट सेटिंग्जवर पूर्ण पॅरामेट्रिक नियंत्रणास अनुमती देते. हे वापरकर्त्याला सुधारात्मक EQ करण्यास अनुमती देते आणि सर्वात सूक्ष्म अभियंत्यांसाठी उत्कृष्ट ट्यूनिंग पर्याय प्रदान करते. खरं तर, L3 फक्त मर्यादित करण्यापेक्षा बरेच काही ऑफर करते. बहुतेक भागांसाठी ते स्वतःच पूर्ण मास्टरिंग चेन म्हणून वापरले जाऊ शकते. IDR (वाढीव डिजिटल रिझोल्यूशन) तंत्रज्ञान क्लासिक वेव्हज बिट डेप्थ रिडक्शन सिस्टम प्रदान करते. 24-बिट स्त्रोतापासून 16-बिट सीडी ऑडिओ प्रवाहात जाताना हे इष्टतम परिणामांना अनुमती देते. संपूर्ण प्रक्रिया दुहेरी सुस्पष्टता आहे, म्हणून 24व्या बिटकडे जाण्याने आधीच वर्धित रिझोल्यूशन मिळेल. उत्कृष्ट IDR 9वा ऑर्डर नॉईज शेपिंग फिल्टर खात्री देतो की आवाज शक्य तितका ऐकू येत नाही.
तंत्रज्ञान संपलेview
L3 हा 5 बँड पीक लिमिटर आहे जो मल्टी बँड पीक लिमिटिंगसाठी नवीन दृष्टीकोन आणतो. L3 मध्ये प्रत्येक बँडवर स्वतंत्रपणे कार्यरत 5 स्वतंत्र पीक लिमिटर्स नसतात. त्याऐवजी, त्यात सर्व बँड नियंत्रित करणारा एक मध्यवर्ती शिखर मर्यादा आहे. L3 हे Peak Limiting Mixer™ (पेटंट प्रलंबित) नावाच्या लहरींच्या नवीन तंत्रज्ञानावर आधारित आहे.
पीक लिमिटिंग मिक्सर™ त्याच्या सर्व इनपुट बँडचे सिग्नल तपासते. मग ते प्रत्येक बँडसाठी इष्टतम क्षीणतेची गणना करते (त्याच्या प्रत्येक इनपुट चॅनेलवर स्वयंचलित गेन लागू करते) जेणेकरून मिश्र परिणाम शिखर मर्यादित असेल. वाइड बँड पीक लिमिटरमध्ये, इनपुट थ्रेशोल्डवर आणण्यासाठी फक्त एक क्षीणन मूल्य मोजले जाणे आवश्यक आहे. मल्टीबँड पीक लिमिटरमध्ये, समान आउटपुट पीक लिमिटिंग प्राप्त करण्यासाठी बँडमध्ये क्षीणन कसे वितरित केले जाते याबद्दल अधिक स्वातंत्र्य आहे. L3 मध्ये, सर्व बँडमध्ये क्षीणन कसे वितरित करायचे याचा निर्णय ऑप्टिमायझेशन अल्गोरिदमद्वारे केला जातो. हे समजलेली एकूण पातळी वाढवताना बँडमधील इंटर-मॉड्युलेशन कमी करते. L3 मध्ये वाइड बँड पीक लिमिटरच्या तुलनेत फ्रिक्वेन्सी बँड्समधील इंटर-मॉड्युलेशन खूपच कमी आहेत. L3 GUI (ग्राफिकल यूजर इंटरफेस) एक जागतिक विभाग ऑफर करते ज्यात वेव्हज L1 आणि L2 वाइड बँड लिमिटर्स सारखीच नियंत्रणे समाविष्ट आहेत. हे थ्रेशोल्ड, सीलिंग, (मास्टर) रिलीझ आणि IDR विभाग आहेत. संपूर्ण L3 मल्टीमॅक्सिमायझर प्रति-बँड गेन, प्राधान्य आणि रिलीझ नियंत्रणे ऑफर करतो. ग्लोबल सेपरेशन कंट्रोल प्रोसेस्ड आउटपुटच्या स्पेक्ट्रल बॅलन्सवर बारीक नियंत्रण ठेवू देते. जागतिक प्रकाशन वर्तन आणि प्रति बँड रिलीझ नियंत्रणे प्रति बँड योग्य रिलीझ ऑप्टिमाइझ करण्याची परवानगी देतात, ज्या दरम्यान एआरसी (वेव्हज अॅडॉप्टिव्ह रिलीझ कंट्रोल टेक्नॉलॉजी) नेहमी गुंतलेली असते. साधा L3 अल्ट्रामॅक्सिमायझर प्रो ऑफर करतोfileप्रति बँड प्रायॉरिटी, रिलीझ, एक्सओव्हर कटऑफ आणि सेपरेशनचे एस. L3 ची आणखी एक महत्त्वाची बाब म्हणजे ते रेखीय फेज फिल्टर वापरून 5 बँडमध्ये विभाजित केले आहे. अशा प्रकारे, कोणतीही मर्यादा लागू करण्यापूर्वी, ऑडिओ पथ 24 बिट स्वच्छ आहे आणि फरक फक्त 80 मिलीसेकंदांचा सतत विलंब आहे. Waves L3 सॉफ्टवेअर मार्गदर्शक पृष्ठ 5 पैकी 26
L3 वापरणे
L3 वापरकर्ता इंटरफेस दोन मुख्य भागांमध्ये विभागलेला आहे: पीक लिमिटर विभाग आणि IDR विभाग. L3 मल्टीमॅक्सिमायझरचा पीक लिमिटर विभाग दोन मुख्य भागांमध्ये विभागलेला आहे:
- पूर्ण बँड नियंत्रणे - थ्रेशोल्ड, कमाल मर्यादा, मास्टर रिलीज
- प्रति बँड नियंत्रणे - लाभ, प्राधान्य, प्रकाशन
एकल सर्वात महत्वाचे नियंत्रण म्हणजे थ्रेशोल्ड नियंत्रण. थ्रेशोल्ड सेट होईपर्यंत, L3 निष्क्रिय आहे. हे फक्त शुद्ध विलंब सादर करते, आणि अन्यथा 24-बिट पारदर्शक आहे.
एकदा थ्रेशोल्ड सेट केल्यानंतर, थ्रेशोल्डच्या वर जाणारा कोणताही सिग्नल थ्रेशोल्डपर्यंत मर्यादित असेल. एकूण नफा आपोआप थ्रेशोल्ड घटकाद्वारे तयार केला जातो. अशा प्रकारे, 6dB च्या थ्रेशोल्डमुळे 6dB लाभ वाढेल. सीलिंग कंट्रोल आउटपुट स्केल करेल जेणेकरून कमाल उर्जा कमाल मर्यादा मूल्यापर्यंत पोहोचेल परंतु ती पास होणार नाही. मीटरच्या संचामध्ये ठेवलेल्या वास्तविक नियंत्रणांसह कमाल मर्यादा आणि थ्रेशोल्ड नियंत्रणे शेजारी ठेवली जातात. इनपुटमध्ये नोंदणी केलेल्या क्रियेद्वारे थ्रेशोल्ड समायोजित करण्यात मदत करण्यासाठी थ्रेशोल्ड इनपुट मीटरच्या दरम्यान आहे. कमाल आउटपुट मूल्य सहजपणे परिभाषित करण्यासाठी कमाल मर्यादा आउटपुट मीटर दरम्यान ठेवली जाते. थ्रेशोल्ड आणि सीलिंग कंट्रोल्स दरम्यान लिंक केलेले कंट्रोल आहे जे तुम्हाला थ्रेशोल्ड आणि सीलिंग दोन्ही कंट्रोल्स एकत्र हलवण्याची परवानगी देईल. एकूण व्हॉल्यूममध्ये सातत्य राखण्यासाठी हे उपयुक्त आहे. हे तुम्हाला प्रोग्रामच्या ध्वनीवर मर्यादा घालण्याचा प्रभाव फक्त पातळीपेक्षा अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास अनुमती देते. जोपर्यंत ध्वनी तुटणे, विकृत होणे किंवा मोठा आवाज कमी होणे सुरू होत नाही तोपर्यंत लिंक केलेले नियंत्रण वापरण्याची आणि थ्रेशोल्ड आणि कमाल मर्यादा एकत्र खाली घेण्याची शिफारस केली जाते. या टप्प्यावर नियंत्रणे थोडे वर नेण्याची आणि नंतर कमाल मर्यादा 0.2dB (किंवा तुमच्या आवडीचे मूल्य) उचलण्याची शिफारस केली जाते. एकदा थ्रेशोल्ड आणि कमाल मर्यादा सेट केल्यानंतर, निवडी सरलीकृत L3 अल्ट्रामॅक्सिमायझर वि. संपूर्ण L3 मल्टीमॅक्सिमायझरद्वारे विभागल्या जातात. L3 अल्ट्रामॅक्सिमायझरमध्ये, उर्वरित पीक लिमिटर सेटिंग्ज मास्टर रिलीझ आणि प्रो आहेतfile. त्यानुसार निवडलेल्या प्रोfile, मास्टर रिलीझ घटक भिन्न प्रोच्या अधीन असेलfile सेटिंग्ज आणि सामान्य दीर्घ वि. कमी प्रकाशन वेळ म्हणून काम करेल. निवडलेले प्रोfile लिमिटर क्रियेसाठी विशिष्ट "स्वाद" लादतो. आम्ही सामान्य उद्देश डीफॉल्ट वापरण्याची किंवा प्रो द्वारे टॉगल करण्याची शिफारस करतोfileआपल्या प्रोग्राम सामग्री आणि वैयक्तिक चवसाठी सर्वात योग्य एक निवडण्यासाठी.
वापरकर्ता Ultramaximizer प्रो निवडू शकतोfileप्रीसेट मेनूमधून s आणि पुढे प्रत्येक बँडचा प्रत्येक बँड फायदा, प्राधान्य आणि रिलीझ तसेच क्रॉसओव्हर फ्रिक्वेन्सी, ग्लोबल रिलीझ वर्तन प्रकार आणि पृथक्करण रक्कम.
थ्रेशोल्ड आणि प्राधान्य
L3 5 स्वतंत्र फ्रिक्वेन्सी बँडमध्ये क्षीणन लागू करते, ज्याची बेरीज एका थ्रेशोल्डपर्यंत मर्यादित असेल. पीक लिमिटिंग मिक्सर™ बँडच्या रुंदीनुसार समान प्राधान्याने एकाधिक बँडमध्ये सिंगल थ्रेशोल्ड सेट करते. जर एखाद्या विशिष्ट बँडवर बाकीच्या तुलनेत खूप ताण वाटत असेल, तर वापरकर्ता इतर बँडच्या खर्चावर त्याची प्राधान्यता वाढवू शकतो आणि एकत्रित ऊर्जा समान एकूण शिखरावर ठेवू शकतो. याचा परिणाम असा होईल की समान इनपुट उर्जेनुसार, समान बेरीज राखून, उच्च प्राधान्य असलेल्या बँडमध्ये कमी क्षीणन आणि कमी प्राधान्य असलेल्या बँडमध्ये अधिक क्षीणता आणली जाईल. 
प्रत्येक बँडच्या ऊर्जा मीटरमधील छोट्या रंगीत रेषा त्याचा सापेक्ष थ्रेशोल्ड दर्शवतात आणि प्राधान्य सेटिंग्जसह समायोजित होतील. एखाद्या विशिष्ट बँडची प्राथमिकता हलवताना तुमच्या लक्षात येईल की इतर बँडचे सापेक्ष थ्रेशोल्ड उलट दिशेने जातात. तुम्ही बघू शकता, L3 मल्टीमॅक्सिमायझर वापरकर्ता पीक लिमिटिंग प्रक्रियेला पराभूत न करता L3 मधून जात असलेल्या प्रोग्रामचा टोन आणि स्पेक्ट्रल बॅलन्स नियंत्रित करू शकतो. तथापि, लाभ घटक हा लिमिटरच्या आधी असतो (अन्यथा मर्यादा तुटते). अशा प्रकारे, एका विशिष्ट बँडमध्ये गेन जोडल्याने त्याची सतत पातळी वाढेल. परंतु, त्या बँडची शिखर पातळी अजूनही त्याच सापेक्ष थ्रेशोल्डपर्यंत मर्यादित असेल. त्यामुळे, जर तुम्ही एखाद्या विशिष्ट बँडचा फायदा वाढवण्याचा विचार करत असाल, ज्यामध्ये त्याच्या शिखरांचा समावेश असेल, तर त्याला लाभ आणि प्राधान्य दोन्हीमध्ये वाढ आवश्यक असेल. या उद्देशासाठी आम्ही प्रत्येक बँडच्या लाभ आणि प्राधान्य नियंत्रणांमधील लिंकिंग नियंत्रण जोडले आहे.
क्रॉसओव्हर फ्रिक्वेन्सी निवडल्याने मल्टीबँड गुणधर्मांवर देखील परिणाम होऊ शकतो. सर्वात सुशिक्षित “ट्वीक्स” करण्यासाठी, आम्ही प्रत्येक बँडसाठी सोलो बटणे समाविष्ट केली. हे तुम्हाला प्रत्येक बँडच्या सीमा समायोजित करण्यास सक्षम करते कारण तुम्ही प्रत्येक स्वतंत्र बँडमधून चालणारा ऑडिओ ऐकता. पृथक्करण नियंत्रण हे आणखी एक अनन्य साधन आहे जे तुम्हाला प्रति बँड एनर्जी डिटेक्टरच्या बाजूच्या साखळ्या मिसळण्याची परवानगी देते. हे बँडमधील फरक गुळगुळीत करते जोपर्यंत 0 पृथक्करण प्रत्यक्षात सर्व बँड एकाच वेळी कमी करण्यासाठी सेट करत नाही. तथापि, प्रति बँड लाभ, प्राधान्य आणि प्रकाशन सेटिंग्ज अद्याप वेगळे आहेत. हे काही EQ आणि मल्टीबँड रिलीज घटकांसह विस्तृत बँड लिमिटरसारखे बनवते. प्रति बँड रिलीझ नियंत्रणे तुम्हाला मॅन्युअल रिलीझ संदर्भ मूल्य निर्दिष्ट करण्याची परवानगी देतात. हे मूल्य समीकरणाचा एक भाग बनेल जे Waves ARC (अॅडॉप्टिव्ह रिलीझ कंट्रोल) तंत्रज्ञान वास्तविक रिलीझ मूल्य मोजण्यासाठी वापरेल. L3 मध्ये एक मास्टर रिलीझ विभाग आहे जो पाच रिलीझ वर्तन प्रकारांपैकी एक निवडण्याची परवानगी देतो. L3 मध्ये एक मास्टर कंट्रोल देखील आहे जे तुम्हाला प्रत्येक बँड रिलीज नियंत्रणे एकाच वेळी समायोजित करण्यास अनुमती देते.
वर्तनाचे प्रकार सोडा
- लाटा ARC - अॅडॉप्टिव्ह रिलीझ कंट्रोल टेक्नॉलॉजी प्रोग्रामच्या संदर्भात रिलीझची वास्तविक वेळ ऑप्टिमाइझ करते. L3 मध्ये सर्व रिलीझ वर्तन प्रकार एआरसीची विशिष्ट रक्कम वापरतात जिथे काही अधिक अनुकूली असतात आणि काही कमी असतात किंवा एआरसीचे प्रमाण वेगवेगळ्या प्रकारे बँडमध्ये मोजले जाते.
- ARC - हा नाममात्र आणि डीफॉल्ट रिलीझ वर्तन प्रकार आहे. हे कोणत्याही प्रकारच्या सामग्रीसाठी एकंदर चांगले सेटिंग म्हणून सेट केले आहे.
- उबदार - कमी फ्रिक्वेन्सी बँडसाठी अधिक अनुकूली रिलीझ वर्तन सेट करते आणि उच्च फ्रिक्वेन्सीवर अधिक मॅन्युअल सेट करते.
- मोजलेले - हाय फ्रिक्वेन्सी बँडसाठी अधिक अनुकूली रिलीझ वर्तन सेट करते आणि कमी फ्रिक्वेन्सीवर अधिक मॅन्युअल सेट करते.
- आक्रमक - बहुधा रिलीझ वर्तन प्रकार अत्यंत मोठ्याने सक्षम आहे, तथापि हे ध्वनिक किंवा इलेक्ट्रॉनिक बीट संगीतावर चांगले कार्य करेल जेथे ड्रम ट्रान्झिएंट्स शिखरांवर वर्चस्व गाजवेल.
- मॅन्युअल - किमान एआरसी सेट करते. प्रत्येक बँडची प्रकाशन वेळ प्रति बँड रिलीझ कंट्रोलमध्ये सेट केल्याप्रमाणे असेल. प्रत्येक रिलीझ वर्तन प्रकार जाणून घेण्यासाठी, प्रत्येक टॉगल करताना काही अति आक्रमक मर्यादा चालवा. सर्व मूल्ये समायोजित करण्यासाठी मास्टर रिलीझ नियंत्रण वापरून, कमी विरुद्ध उच्च रिलीझ संदर्भ मूल्यांसह प्रत्येक प्रकार ऐका. हे आपल्याला प्रकारांमधील फरक अधिक स्पष्टपणे ऐकण्याची अनुमती देईल. नंतर अधिक मध्यम सेटिंग्ज लागू करताना तुम्ही त्यांना अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास सक्षम असाल.
आयडीआर विभाग
L3 मध्ये, दोन प्रकारचे वाढलेले डिजिटल रिझोल्यूशन डिथर्स आहेत: Type1 आणि Type2. त्यांच्यातील फरक कदाचित तुमच्या प्रकल्पासाठी तुमच्या निवडीवर परिणाम करेल.
- type1 इष्टतम डिथरसह अरेखीय विकृती देत नाही.
- type2 काही निम्न पातळीच्या विकृतीसह कमी विकृत पातळी प्रदर्शित करते.
तुमच्या ऑडिओसाठी कोणतेही विरूपण किंवा कमी डिथर पातळी निवडणे तुमच्यावर अवलंबून आहे. अधिक माहिती आयडीआर आणि नॉईज-शेपिंग ऑप्शन्सचे मूलभूत नियंत्रण (खाली) विभागात आहे.
आयडीआरचे मूलभूत नियंत्रण
- निवडींमध्ये टॉगल करण्यासाठी बटणावर क्लिक करून इच्छित आउटपुट (24, 22, 20, 18, किंवा 16-बिट) साठी क्वांटाइझ पातळी निवडा. वैकल्पिकरित्या, लक्ष्य बिट-डेप्थ मूल्याच्या थेट निवडीसाठी एकात्मिक पॉपअप मेनू वापरा.
- Dither बटणावर क्लिक करून Dither (type1, type2, none) निवडा.
- शेपिंग बटणावर क्लिक करून आवाज-आकाराचा प्रकार (मध्यम, सामान्य, अल्ट्रा, काहीही नाही) निवडा. (नॉईज शेपिंग पर्यायांतर्गत खाली या 4 पर्यायांबद्दल विस्तृत माहिती आहे.)
इष्टतम परिणामांसाठी, पातळी वाढवणे (आणि किमान सामान्यीकरण) देखील केले पाहिजे! म्हणूनच L3 मध्ये प्रगत पीक कंट्रोलिंग आणि IDR दोन्ही एकत्र समाविष्ट आहेत: एक पाऊल दोन्ही कमाल करते.
TYPE1
हे 'प्युरिस्ट' तंत्रज्ञान आहे. हे कोणत्याही नॉनलाइनर विकृतीसाठी किंवा कमी स्तरावर मॉड्युलेशन आवाजासाठी डिझाइन केलेले आहे. टाइप 1 सायकोकॉस्टिक नॉइज शेपिंगसह इष्टतम डिथर नॉइज एकत्र करतो. लागोपाठ अनेक वेळा लागू केल्यास, एक-एस साठी ऑप्टिमाइझ केलेले डिजिटल रिझोल्यूशन एन्हांसमेंट तंत्रज्ञानtagई सीडी मास्टरिंग अवांछित साइड इफेक्ट्स निर्माण करू शकते.
Waves Type1 तंत्रज्ञान हे प्रत्येक प्रक्रियेत वापरण्यासाठी प्रथम ऑप्टिमाइझ केलेले आहेtage, कॅस्केडिंग आणि त्यानंतरच्या सिग्नल प्रक्रियेच्या प्रभावांना अनुमती देते. स्टिरीओ सिग्नलसह वापरल्यास कमीत कमी साइड इफेक्ट्स होण्यासाठी टाइप 1 देखील ऑप्टिमाइझ केला जातो. Type1 20-bit आणि 16-bit सह वापरण्यासाठी शिफारस केलेली निवड आहे file प्रक्रिया आणि इतर उच्च दर्जाचे मास्टरींग अनुप्रयोग. लेव्हल मॅक्सिमायझेशन (पीक कंट्रोलिंग) आणि आयडीआर प्रोसेसिंग, 16-बिट एकत्र करून file20-बिट किंवा 24-बिट मास्टर्समधून तयार केलेले 19-बिट रिझोल्यूशन आणि 18dB सुधारणा असू शकते.
TYPE2
Type2 सारख्याच ध्वनी-आकाराच्या वक्रसह डिथर देखील वापरते, परंतु डिथर एक अद्वितीय प्रकारचा आहे जो जोडलेल्या आवाजाचे प्रमाण कमी करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. हे IDR type1 प्रक्रियेपेक्षा कमी आवाज पातळी देते, परंतु काही कमी पातळीच्या विकृतीच्या खर्चावर. Type2 मध्ये काही अॅडव्हान आहेtagउच्च दर्जाच्या मास्टरिंगसाठी देखील. प्रकार 1 च्या कमी विकृतीला प्राधान्य द्यायचे की टाईप 2 च्या कमी विकृतीत अतिरिक्त कपात करायची हे तुमची निवड आहे. Type2 कोणत्याही इनपुट सिग्नलशिवाय "स्वयं-ब्लॅकिंग" आहे. दुसऱ्या शब्दांत, जर इनपुट सिग्नल डिजिटल ब्लॅक असेल (सिग्नल अजिबात नाही) तर आउटपुट सिग्नलमध्ये टाइप2 डिथर जोडले जाणार नाही.
नॉइस-आकाराचे पर्याय
आवाजाचे समजलेले प्रमाण कमी करण्याचा आणि समजलेले रिझोल्यूशन वाढवण्याचा आणखी एक मार्ग आहे. आम्ही आवाजाच्या वारंवारता सामग्रीला 'आकार' देतो जेणेकरून ते कानाच्या संवेदनशील वक्रांशी जुळते. मूलभूत शब्दात, ध्वनी-आकारामुळे आवाजाची उर्जा वारंवारता श्रेणींमध्ये बदलते जिथे आपण ते कमीत कमी ऐकतो. L3 च्या IDR विभागात प्रदान केलेले नॉईज-शेपिंगचे तीन पर्याय अधिक ध्वनी ऊर्जा 15 kHz वरील उच्च फ्रिक्वेन्सीवर ढकलतात, जिथे आपले कान कमीत कमी संवेदनशील असतात. यामुळे कमी फ्रिक्वेन्सीची ध्वनी ऊर्जा कमी होते. या 'शिफ्टिंग अॅक्शन'च्या प्रमाणात नॉइज-आकाराचे तीन पर्याय वेगळे आहेत. मध्यम हा सर्वात हलका आवाज-आकार देणारा वक्र आहे. बर्याच परिस्थितींमध्ये आणि सर्व बिट-डेप्थसाठी वापरण्यासाठी सामान्य हा शिफारस केलेला पर्याय आहे. अल्ट्रा हे अतिशय उच्च-गुणवत्तेचे सेटिंग आहे, जे अगदी शेवटच्या वेळी वापरण्यासाठी योग्य आहेtagउच्च-रिझोल्यूशनवर प्रभुत्व मिळवणे files (16-बिट आणि उच्च) उच्च-गुणवत्तेच्या डिजिटल माध्यमांसाठी लक्ष्यित. हे सिद्धांततः शक्य आहे की तुलनेने जास्त प्रमाणात उच्च-फ्रिक्वेन्सी ऊर्जेमुळे सिग्नलवर प्रक्रिया केली जात असेल किंवा पुन्हा डिजिटल संपादित केली गेली तर अवांछित दुष्परिणाम होऊ शकतात.
म्हणून, शेवटच्या s मध्ये अल्ट्रा वापरणे चांगलेtagच्या e file तयारी. (तथापि, अनेक हजारो L3- प्रक्रिया केलेल्या उत्पादनांसह, अशा कोणत्याही परिस्थितीची नोंद केली गेली नाही. सैद्धांतिकदृष्ट्या हे शक्य असल्याने, आम्ही तुम्हाला त्याची माहिती देऊ इच्छितो. या सैद्धांतिक दुष्परिणामांमुळे 'अल्ट्रा' नॉइज शेपिंग झाल्यास नंतरच्या संपादन बिंदूंवर क्लिक होऊ शकतात. खराब डिझाईन केलेल्या D/A कन्व्हर्टर्सवर परत प्ले केल्यास वापरले होते.) अर्थातच, टाइप1 किंवा टाइप2 डिथरिंगचा वापर केल्यावर नॉईज-आकाराचा प्रभाव आणखी जास्त असतो, कारण नॉइज-आकारामुळे जोडलेल्या डिथर नॉइजची श्रवणीयता कमी होते. IDR प्रकार आणि विविध प्रकारच्या नॉइज शेपिंगसह समान सामग्री ऐकून IDR तंत्रज्ञानाचा संपूर्ण प्रभाव वापरून पहा. तपासण्यासाठी सर्वात स्पष्ट ठिकाणे म्हणजे 'शेपटी' (आवाजाचा शेवट) दरम्यान नोट्स किंवा रिव्हर्ब. या काळात, परिमाणीकरण त्रुटी सर्वात जास्त ऐकू येते, जरी ती सर्व निम्न-स्तरीय सिग्नलवर असते (जसे की मिश्रणात मऊ असलेले घटक इ.).
डिथरिंगचा संपूर्ण मुद्दा अतिशय सूक्ष्म असल्याने, आम्ही तुम्हाला एक लांबलचक ऑडिओ (2-3 मिनिटे) ऐकण्याची शिफारस करतो. ते उच्च-गुणवत्तेचे असावे, शक्य असल्यास 20-बिट्स म्हणा, चांगल्या गतिमान श्रेणीसह. जाझ आणि शास्त्रीय रेकॉर्डिंग आदर्श आहेत. जलद सुरुवात करण्यासाठी, सामान्यपणे सीडी-मास्टरिंगसाठी उत्तम प्रकारे काम करणारा पर्याय म्हणजे नॉर्मल नॉइज-शेपिंगसह टाइप१. 1-बिट आणि त्याहून अधिक असलेल्या किमान आवाजासाठी files, type2 अल्ट्रा; कमाल रिझोल्यूशनसाठी टाइप1 अल्ट्रा वापरा.
नियंत्रणे आणि डिस्प्ले
पीक लिमिटर विभाग

थ्रेशोल्ड: 0.0 ते -30dBfs, डीफॉल्ट 0. थ्रेशोल्ड मूल्य बिंदू सेट करते ज्यावर ऑडिओ ऊर्जा मर्यादित असावी. जेव्हा ऊर्जा थ्रेशोल्डच्या वर जाते, तेव्हा ती थ्रेशोल्डच्या खाली ठेवण्यासाठी गेन क्षीणन लागू केले जाईल. L3 थ्रेशोल्डच्या विरुद्ध मूल्यामध्ये मेक अप गेन देखील जोडेल.
आउट सीलिंग: 0.0 ते -30dBfs, डीफॉल्ट 0. आऊट सीलिंग व्हॅल्यू पीक लिमिटरच्या आउटपुटला वापरकर्त्याद्वारे निश्चित केलेल्या कमाल मर्यादापर्यंत मोजते. डीफॉल्टनुसार हे 0.0 dB किंवा पूर्ण डिजिटल स्केल आहे.
अटेन्युएशन मीटर: 0 ते -30dB ऍटेन्युएशन मीटर प्रोग्राम सामग्रीवर लागू केलेले एकूण बेरीज क्षीणन दर्शविते. हे क्षीणन एकाधिक बँडमध्ये होत आहे आणि L3 मल्टीमॅक्सिमायझरमध्ये पाहिले जाऊ शकते.
मल्टीमॅक्सिमायझर मास्टर रिलीझ

L3 मल्टीमॅक्सिमायझरचे मास्टर रिलीझ कंट्रोल दोन फंक्शन्सचे बनलेले आहे:
रिलीझ वर्तन प्रकार डावा पॉपअप मेनू आहे. हे 1 पैकी 4 रिलीझ वर्तन प्रकार निवडण्याची परवानगी देते जे 5 बँडमध्ये वेव्हज एआरसी तंत्रज्ञान (अॅडॉप्टिव्ह रिलीझ कंट्रोल) च्या विविध प्रमाणात वितरीत करतात.
मास्टर रिलीझ हे एक नियंत्रण आहे जे लिंक केलेल्या ऑपरेशनमध्ये प्रति बँड रिलीझ मूल्ये मोजते.
Ultramaximizer प्रकाशन नियंत्रण

अल्ट्रामॅक्सिमायझरमध्ये एकच रिलीझ कंट्रोल आहे जे प्रत्येक बँड रिलीझ व्हॅल्यूला मास्टर कंट्रोल म्हणून नियंत्रित करते. सूचित मूल्य सध्या निवडलेल्या प्रोच्या प्रति बँड मूल्यांसाठी गुणक आहेfile.
प्रोFILE: डीफॉल्ट - बेसिक प्रोfile. फक्त अल्ट्रामॅक्सिमायझर.
प्रोfile पॉप-अप मेनूमध्ये L3 मल्टीबँड इंजिनसाठी एकत्रित सेटिंग्ज समाविष्ट आहेत. प्रत्येक प्रोfile प्रति बँड नियंत्रणे, रीलीझ वर्तन प्रकार, क्रॉसओव्हर फ्रिक्वेन्सी आणि विभक्तता यासाठी भिन्न अंतर्गत सेटिंग्ज लागू करते.
पीक लिमिटर मल्टीबँड कंट्रोल्स – केवळ L3 मल्टी मॅक्सिमायझर
क्रॉसओवर नियंत्रणे

आलेखाच्या अगदी खाली क्रॉसओव्हर वारंवारता समायोजन नियंत्रणे आहेत. L4 मध्ये 3 क्रॉसओव्हर आहेत. प्रत्येक हाय पास आणि लो पास फिल्टरसाठी कटऑफ वारंवारता सेट करते जे एकमेकांना ओलांडतात.
कॅल्क्युलेशन इंटेन्सिव्ह लिनियर फेज फिल्टर्स नवीन पोझिशनवर रीसेट केल्यावर Xover कंट्रोल्स एक क्लिक वाजतील. आपण वारंवारता समायोजित करण्यासाठी किंवा ग्राफच्या तळाशी मार्कर पकडण्यासाठी माउस वापरू शकता. माऊस सोडल्यावरच नवीन फिल्टर सेट केला जाईल. हे जिपरचा आवाज टाळण्यासाठी आहे. बाण की किंवा नियंत्रण पृष्ठभाग वापरून तुम्ही तुमची Xover स्थिती सुधारण्यासाठी टप्प्याटप्प्याने पुढे जाऊ शकता.
चार क्रॉसओव्हर्सपैकी प्रत्येकामध्ये खालीलप्रमाणे फ्रिक्वेन्सीची विशिष्ट श्रेणी असते: LOW: 40Hz ते 350Hz. 80Hz वर डीफॉल्ट.
- कमी मध्य: 150Hz ते 3000Hz. 320Hz वर डीफॉल्ट.
- हाय मिड: 1022Hz ते 4757Hz. 1278Hz वर डीफॉल्ट.
- HI: 4kHz ते 16kHz. 5113Hz वर डीफॉल्ट.
- वेगळे करणे: 0 - 100. डीफॉल्ट 100.

हे नियंत्रण प्रत्येक बँडमधील सिग्नल प्रत्येक बँडच्या एनर्जी डिटेक्टरच्या साइड चेनमध्ये कसे दिले जाईल हे परिभाषित करते. 100 सेपरेशनवर प्रत्येक बँडला फक्त त्याच्या स्वतःच्या एनर्जी डिटेक्टरला दिले जाईल. 0 सेपरेशनवर सर्व बँड प्रत्येक बँडच्या एनर्जी डिटेक्टरमध्ये दिले जातील.
प्रति बँड नियंत्रणे
लाभ: -12 ते +12. डीफॉल्ट 0.
लीनियर फेज क्रॉसओव्हर नंतर प्रति बँड गेन हा सरळ सरळ लाभ ऑफसेट आहे. हे लिमिटरच्या आधी आहे आणि EQ प्रकारच्या ऑपरेशनसाठी चांगले आहे. हे L3 च्या आधी लीनियर फेज इक्वलायझर ठेवण्यासारखे आहे.
प्राधान्य: - 12 ते +12. डीफॉल्ट 0.
प्रति बँड प्राधान्य नियंत्रण अंतर्गत पीक लिमिटिंग मिक्सर™ ऑप्टिमायझेशन अल्गोरिदम प्रभावित करते. जेव्हा शक्य असेल तेव्हा, उच्च प्राधान्य असलेल्या बँडना इतर बँडच्या खर्चावर कमी क्षीणता प्राप्त करण्यास प्राधान्य दिले जाते. हे प्रक्रिया केलेल्या आउटपुटचे स्पेक्ट्रल संतुलन अशा प्रकारे नियंत्रित करण्यास अनुमती देते जे गेन कंट्रोलपेक्षा खूप वेगळे आहे. जेव्हा तुम्हाला असे वाटते की मर्यादांमुळे एक बँड इतरांच्या तुलनेत खूप जास्त दाबला जात आहे, तेव्हा प्राधान्य हे बदलण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
लाभ आणि प्राधान्य लिंक
प्रति बँड गेन आणि प्रायॉरिटी कंट्रोल्स दरम्यान स्थित, हा लिंकर दोन्ही एकाच वेळी हलवण्याची परवानगी देतो.
रिलीज: 0.1 ते 5000.
प्रति बँड रिलीझ प्रत्येक बँडसाठी संदर्भ प्रकाशन वेळ सेट करते. हा संदर्भ रिलीझ वेळ रिलीझ वर्तणुकीच्या प्रकाराद्वारे आणखी समायोजित केला जाईल.
लाभ/वारंवारता आलेख
गेन/फ्रिक्वेंसी आलेख डायनॅमिक गेन लाइन दाखवतो. हे त्याच डायनॅमिक गेन लाइन आणि पीक होल्ड लाइनचे स्मूथ केलेले घोस्ट आहे जे फ्रिक्वेन्सी रेंजमध्ये घडलेले पीक अॅटेन्युएशन दर्शवते. ऑरेंज लाईन ही डायनॅमिक गेन लाईन आहे आणि गेन बदल जसे घडते तसे दाखवते. अर्धपारदर्शक निळी सावली ही डायनॅमिक गेन लाइनची गुळगुळीत पायवाट आहे. डायनॅमिक गेन लाइन तुम्हाला एकंदर डायनॅमिक EQ समजून घेण्यासाठी खूप वेगाने पुढे जाऊ शकते, म्हणून आम्ही हे भूत जोडले आहे. जेव्हा तो बराच काळ स्थिरावतो तेव्हा भूत अखेरीस गेन लाइनमध्ये सामील होईल. खालची गडद निळी रेषा ही डायनॅमिक गेनची पीक होल्ड लाइन आहे. ते तुम्हाला परवानगी देते view फ्रिक्वेंसी स्पेक्ट्रममध्ये पोहोचलेले कमाल क्षीणन. आलेखावर तुम्हाला ५ ग्रॅब मार्कर सापडतील. डावीकडे/उजवीकडे हलवल्यावर ते बँडची रुंदी समायोजित करतात किंवा वर/खाली हलवल्यावर लिंक केलेला लाभ आणि प्राधान्यक्रम समायोजित करतात. आलेख क्रॉसओवर फ्रिक्वेन्सी दर्शवण्यासाठी किंवा समायोजित करण्यासाठी 5 मार्कर देखील दर्शवतो.
आयडीआर विभाग
क्वांटिझ - 24, 22, 20, 18, किंवा 16. डीफॉल्ट 24-बिट.
क्वांटाइझ नियंत्रण L3 आउटपुटची लक्ष्य बिट खोली सेट करते. डिथर आणि शेपिंगचा वापर करून आकलनक्षम परिणाम वाढविला जाईल. तथापि, हे नियंत्रण L3 ची वास्तविक आउटपुट बिट खोली सेट करते. हे बंद करण्याचा कोणताही मार्ग नाही, अशा प्रकारे तुम्ही फ्लोटिंग पॉइंट वातावरणात असलात तरीही L3 चे आउटपुट जास्तीत जास्त 24-बिट्सपर्यंत परिमाणित केले जाईल. 24-बिट कमाल 24-बिट स्त्रोतांसाठी देखील अतिशय संबंधित आहे कारण अंतर्गत प्रक्रिया अचूकतेमध्ये दुप्पट आहे.
TYPE - 1, 2, काहीही नाही. डीफॉल्ट - 1.![]()
डिथर प्रकार डिथर प्रकार 1 किंवा 2 किंवा अजिबात डिथर नाही निवडतो. डिथरचे प्रकार अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यासाठी कृपया धडा 4, 6 आणि 7 मधील IDR विभाग वाचा. नॉइज शेपिंग ही एक वेगळी प्रक्रिया आहे जी अजूनही क्वांटायझेशन नॉइज कमी ऐकू येण्याजोग्या फ्रिक्वेन्सीवर हलवण्याचे काम करेल.
आकार देणे - मध्यम, सामान्य, अल्ट्रा किंवा काहीही नाही. डीफॉल्ट - सामान्य.
शेपिंगचा संबंध नॉइज शेपिंगशी आहे. हे नियंत्रण नॉइज शेपिंगचे प्रमाण निवडते जे डिथर आणि/किंवा क्वांटायझेशन नॉइजवर लागू केले जाईल. नॉइज शेपिंगची प्रक्रिया मुख्य बँडमधील ऊर्जा कमी करते आणि स्पेक्ट्रममध्ये वरच्या दिशेने ढकलते जेणेकरून कमी ऐकू येण्याजोग्या फ्रिक्वेन्सीसाठी ऊर्जा जास्त असेल. काहीही निवडल्याने आवाज अनफिल्टर राहतो.
IDR सक्रिय/बायपास सूचक
जेव्हा जेव्हा डिथर किंवा नॉइज शेपिंग गुंतलेले असते, तेव्हा IDR विभागातील क्रियाकलाप सूचित करण्यासाठी IDR स्थिती निर्देशक लाल रंगाचा असेल. जेव्हा Type आणि Shaping हे दोन्ही काहीही नाही वर सेट केले जातात, तेव्हा डिजिटल रिझोल्यूशनमध्ये कोणतीही वाढ गुंतलेली नाही हे दर्शवण्यासाठी IDR लोगो राखाडी होईल. वास्तविक बिट डेप्थ रिडक्शन सिस्टम सिग्नल तोडणार नाही. त्याऐवजी ते सिग्नलला फेरी मारते. खालच्या बिट्सच्या सरळ ट्रंकेशनपेक्षा हे अद्याप चांगले आहे.
वेव्ह सिस्टीम टूलबार
प्रीसेट जतन आणि लोड करण्यासाठी प्लगइनच्या शीर्षस्थानी असलेल्या बारचा वापर करा, सेटिंग्जची तुलना करा, पूर्ववत करा आणि चरण पुन्हा करा आणि प्लगइनचा आकार बदला. अधिक जाणून घेण्यासाठी, विंडोच्या वरच्या-उजव्या कोपर्यात असलेल्या चिन्हावर क्लिक करा आणि WaveSystem Guide उघडा.
डिजिटल ऑडिओची काही रहस्ये
L3-Ultramaximizer चा सर्वोत्तम वापर करण्यासाठी, डिजिटल ऑडिओचे काही कमी स्पष्ट परिणाम समजून घेणे महत्त्वाचे आहे. एकदा हे समजावून सांगितल्यानंतर, तुम्हाला समजेल की वेव्हजला L3 सारखे उत्पादन का आवश्यक आहे असे वाटले. त्याच्या सशक्त वैशिष्ट्यांचा वापर करण्यासाठी तुम्ही अधिक चांगल्या स्थितीत असाल. L3 चे ऑपरेशन दोन मुख्य भागात मोडते:
- प्रोप्रायटरी पीक कंट्रोलद्वारे डिजिटल सिग्नलची कमाल पातळी.
- डिथरिंग आणि नॉइज शेपिंगद्वारे सिग्नलचे कमाल रिझोल्यूशन.
कमाल पातळी
डिजिटल सिग्नलची कमाल पातळी सर्वोच्च शिखराद्वारे नियंत्रित केली जाते file. साधे सामान्यीकरण सर्वोच्च शिखर शोधते, नंतर संपूर्ण सिग्नल वाढवते जेणेकरून हे शिखर कमाल मूल्यावर असेल. तथापि, यापैकी अनेक शिखरे फारच कमी कालावधीची असू शकतात आणि सामान्यतः कमीत कमी ऐकू येण्याजोग्या दुष्परिणामांसह अनेक dB ने पातळी कमी केली जाऊ शकतात. डिजिटल संपादन प्रणालींशी परिचित असलेल्यांनी काही त्रासदायक शिखरे हाताने 'पुन्हा रेखाटून' हे सिद्ध केले असेल. या शिखरांचे पारदर्शकपणे नियंत्रण करून, संपूर्ण पातळी file साध्या सामान्यीकरणापेक्षा अनेक डीबी वाढवता येतात. याचा परिणाम उच्च सरासरी सिग्नल स्तरावर होतो. L3-अल्ट्रामॅक्सिमायझर "लूकहेड" तंत्राचा वापर करून ओव्हरशूटची शक्यता टाळते. हे सिस्टमला सिग्नल शिखरांचा अंदाज लावण्याची आणि आकार देण्याची अनुमती देते जे कमीत कमी ऐकू येण्याच्या कलाकृती तयार करते. ओव्हरशूटची कोणतीही शक्यता नसल्यामुळे, जेव्हा ब्रिकवॉल मर्यादित करणे महत्त्वाचे असते तेव्हा L3 पूर्ण आत्मविश्वासाने वापरला जाऊ शकतो.
कमाल रिझोल्यूशन
कोणतीही डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग जी मूळ डिजिटल डेटा (मिश्रण, लाभ बदल, EQ, डायनॅमिक प्रोसेसिंग, इ.) मध्ये बदल करते सामान्यत: सिग्नलचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी आवश्यक बिट्सची संख्या वाढवते. प्रत्येक वेळी सिग्नलवर प्रक्रिया केल्यावर पारंपारिक ट्रंकेशनमुळे सिग्नल-रिझोल्यूशनचे नुकसान होते. मानवी कान स्टिरिओ ध्वनींची मानसिक प्रतिमा तयार करण्यासाठी या निम्न पातळीच्या माहितीचा वापर करतोtage या क्षेत्रातील कोणतीही तडजोड स्वतःला प्रशस्तता आणि पारदर्शकतेचे नुकसान म्हणून प्रकट करते. Waves' IDR हे गंभीर निम्न-स्तरीय तपशीलाचे नुकसान टाळते. 16-बिट सिग्नलवर प्रक्रिया करतानाही, किमान 24-बिट रिझोल्यूशनसह प्रक्रिया करणे सामान्य आहे. अनेकदा उच्च रिझोल्यूशन देखील वापरले जाते, जसे की L3, जे आता दुहेरी-परिशुद्धता आहे.
राउंडिंग किंवा ट्रंकेशन (तळाशी 16 बिट्स काढून) द्वारे रेझोल्यूशन परत 8 बिट्स पर्यंत खाली खेचल्याबरोबर, परिणामी गोलाकार त्रुटी कमी सिग्नल स्तरांवर श्रवणीय विकृती निर्माण करते. यामुळे डिजिटल रिझोल्यूशनचे कायमचे नुकसान देखील होते जे कधीही पुनर्प्राप्त होऊ शकत नाही. जर ऑडिओ सिग्नलवर वारंवार प्रक्रिया केली गेली आणि 16 बिट्सपर्यंत कापली गेली, तर तोटा जमा होतो. यामुळे निष्ठा कमी होते. हे निष्ठा कमी होणे सर्वात स्पष्ट आहे कारण मिश्रणात कमी-स्तरीय ध्वनीची टोनल सूक्ष्मता कमी होते. प्रत्येक वेळी शब्दलांबी वाढवताना आणि कमी केल्यावर सिग्नलला योग्यरित्या विरळणे आणि आवाजाचा आकार देणे हा उपाय आहे. जवळजवळ प्रत्येक डिजिटल सिग्नल प्रक्रियेसाठी याची आवश्यकता असेल.
डिथरिंग का वापरावे आणि ते काय आहे?
योग्य डिथरिंग फक्त हे आहे: रिक्वांटायझेशन (शब्दलांबी कमी करणे) आधी, सिग्नलमध्ये आवाजाची अचूक नियंत्रित मात्रा ('डिथर' असे म्हटले जाते) जोडले जाते. डिथरिंग ट्रंकेशनमुळे होणारी निम्न-स्तरीय नॉनलाइनर विकृती एका साध्या स्थिर हिसमध्ये रूपांतरित करू शकते. हे अगदी थोड्याशा वाढलेल्या पार्श्वभूमी आवाजाच्या खर्चावर निम्न-स्तरीय गैर-रेखीयतेचे सर्व ट्रेस काढून टाकते. साहजिकच, उच्च दर्जाच्या ऑडिओ ऍप्लिकेशन्समध्ये वाढलेली आवाज पातळी आदर्श नाही. सुदैवाने या मंद आवाजाची समजलेली पातळी मोठ्या प्रमाणात कमी केली जाऊ शकते. आवाजाला अशा प्रकारे 'आकार' देऊन ते ऑडिओ स्पेक्ट्रमच्या भागात येते जेथे मानवी कान कमीत कमी संवेदनशील असतो. कमाल रिझोल्यूशनचा मुख्य मुद्दा सोपा आहे: शक्य तितक्या चांगल्या गुणवत्तेला दीर्घ शब्दलांबी (उच्च रिझोल्यूशन) पासून लहान शब्दलांबी (लहान बिट-खोली) मध्ये 'कॅप्चर' करणे.
IDR™ बद्दल थोडेसे
IDR™ ही वेव्हज प्रोप्रायटरी नॉईज शेपिंग डिथर सिस्टीम आहे जी दिवंगत मायकेल गर्झोन आणि वेव्हज यांनी विकसित केली आहे. IDR हे डिजिटल सिग्नलवर प्रक्रिया केल्या जाणाऱ्या रिझोल्यूशनचे जतन आणि प्रत्यक्षात वाढ करण्यात मोठी प्रगती दर्शवते. अंतिम सिग्नलमध्ये जास्तीत जास्त रिझोल्यूशन शक्य आहे याची खात्री करण्यासाठी, प्रत्येक पुढील प्रक्रियेदरम्यान (16-बिट स्टोरेजसाठी) IDR वापरा. किंवा, उच्च-रिझोल्यूशन चेन (म्हणजे 24-बिट) च्या शेवटी एकदाच IDR वापरा. 48-बिट ते 24-बिट, 24-बिट ते 20-बिट इत्यादी डेटा जाणूनबुजून पुन्हा परिमाणित केला जातो तेव्हा IDR चा विशेष फायदा होतो. 24, 22, 20, 18 आणि 16-बिटचे डिथर्ड आउटपुट उपलब्ध आहेत. L3 मध्ये डबल-प्रिसिजन रिझोल्यूशन आहे. TDM (टाइम डिव्हिजन मल्टिप्लेक्सिंग) सिस्टमसाठी, सर्व अंतर्गत मर्यादा आणि लाभ 48-बिट निश्चित अचूकतेसह मोजले जातात. 24-बिट आउटपुटवर परत जाणे आता नवीन डीव्हीडी आणि इतर वितरण माध्यमांसाठी तसेच मास्टर्सच्या संग्रहणांसाठी शक्य आहे. L3-Multimaximizer मध्ये लागू केलेल्या IDR चा वापर करून, फायनल दरम्यान इष्टतम परिणाम मिळू शकतात file तयारी, प्राविण्य, आणि परिमाणीकरण किंवा पुनर्मापन. उपलब्ध IDR ची सर्वात मोठी संभाव्य अंमलबजावणी L2-हार्डवेअर लिमिटर आणि सॉफ्टवेअर L2 आणि L3 प्लग-इन मध्ये आहे. दोन्ही वैशिष्ट्यांमध्ये 9व्या ऑर्डरचा नॉइज शेपिंग आहे. (मूळ L1 सॉफ्टवेअरमध्ये 2रा-ऑर्डर आवाज-आकार आहे).
सखोल IDR माहिती
डिथर आणि नॉइस शेपिंग बद्दल
डिथरिंग आणि नॉइज शेपिंग ही दोन स्वतंत्र, पूरक तंत्रे आहेत. ते ध्वनीची पुन: परिमाणित केल्यानंतर समजलेली गुणवत्ता सुधारण्यासाठी वापरले जातात. प्रत्येक तंत्र री-क्वांटायझेशनद्वारे लादलेल्या आवाजाच्या भिन्न व्यक्तिपरक गुणवत्तेच्या सुधारणेसाठी जबाबदार आहे. त्या विशिष्ट गुणवत्तेत सुधारणा करण्यासाठी प्रत्येकाचा स्वतंत्रपणे वापर केला जाऊ शकतो. डिथरिंग डिजीटल क्वांटायझेशन नॉइजच्या ऐवजी अॅनालॉग हिस सारखे दिसण्यासाठी क्वांटायझेशन नॉइजचे वर्ण बदलले जाते. डिथरिंगचा मुख्य परिणाम म्हणजे क्वांटायझेशन नॉइज आणि मूळ सिग्नलमधील सर्व संबंध कमी करणे (किंवा, प्रकार 1 च्या बाबतीत, अक्षरशः काढून टाकणे) आहे. हे डिजिटल क्वांटायझेशन नॉइजचे वैशिष्ट्यपूर्ण नॉन-लिनियर विरूपण कमी करते किंवा काढून टाकते. डिथरिंग प्रक्रिया स्थिर अॅनालॉग-हिस गुणवत्ता सिग्नलसाठी या विकृतींची 'एक्स्चेंज' करते. संपूर्ण स्पेक्ट्रममध्ये एकूण ध्वनी उर्जेचे वितरण ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी नॉइज शेपिंग केले जाते. हे ऑप्टिमायझेशन कानाच्या संवेदनशीलतेनुसार आहे. याचा अर्थ असा की कानाच्या संवेदनशील भागात (1 ते 6kHz) आवाज कमी होणे (विकृती असो किंवा हिस) कमी संवेदनशील भागात (15kHz वरील, Nyquist कडे) आवाज वाढण्यासाठी 'एक्सचेंज' केले जाते.
आशा आहे की, यामुळे तुम्हाला हे पाहण्यास मदत झाली आहे की दोन्ही तंत्रांमध्ये, समस्या व्यक्तिनिष्ठ निकषांनुसार आवाज (हिस आणि विकृती) च्या वर्ण आणि वारंवारता सामग्रीची 'देवाणघेवाण' करण्याचा आहे. या प्रक्रिया आणखी ३ बिट तपशील 'कॅप्चर' करण्यात कशी मदत करतात? सर्वात सोपा साधर्म्य म्हणजे ग्राफिक्समधील डिथरिंगकडे निर्देश करणे. ही तंतोतंत समान प्रक्रिया आहे आणि अगदी त्याच प्रकारचे सायको-सेप्च्युअल मॉडेल आहे. मेंदू आवाजाच्या मजल्यापेक्षा कमी तपशील जाणण्यास सक्षम आहे (या प्रकरणात, कमी होणे). तथापि, क्वांटायझेशन आवाज हा सिग्नलशी अत्यंत संबंधित आहे. दुसऱ्या शब्दांत, ते सिग्नलशी संबंधित आणि नियंत्रित आहे. डिथरिंगमुळे हा आवाज असंबंधित बनतो (कारण डिथर हा यादृच्छिक सिग्नल आहे), त्यामुळे मेंदूला तपशील समजू शकतो. आवाज-आकारामुळे आवाजाची उर्जा आपल्या श्रवणशक्तीच्या कमी संवेदनशील भागात हलवण्यास मदत होते.
DITHER
डिथर नाही . हे अगदी सामान्य ट्रंकेशन नाही, परंतु 24व्या बिटमध्ये कोणतेही विघटन न करता गोलाकार करणे. हे निम्न स्तरांवर उच्च प्रमाणात नॉनलाइनर विकृतीला अनुमती देते. ही सेटिंग वापरण्याचे एकमेव कारण म्हणजे इनपुटमधून 24-बिट पारदर्शक (परिपूर्ण क्लोन) आउटपुट प्रदान करणे. तथापि, फक्त बायपास बटण वापरणे सोपे आहे! तुमची अंतिम इच्छित शब्दलांबी साध्य करण्यासाठी तुम्ही बाह्य डिथरिंग सिस्टीम वापरत असलात तरीही, तुम्ही 3-बिट आउटपुटवर जाण्यासाठी L24 चा IDR वापरला पाहिजे.
IDR प्रकार 1 डिथर. हे डिथर वाइड-बँड डिथर आहे. Type1 ठराविक प्रमाणात आवाज जोडतो, ज्यामुळे पार्श्वभूमी आवाजात 5dB वाढ होत नाही. हे सर्व निम्न-स्तरीय विकृती आणि सिग्नल-आश्रित मॉड्युलेशन प्रभाव पूर्णपणे काढून टाकते. परिणाम म्हणजे उच्च रिझोल्यूशनसह अतिशय पारदर्शक आणि स्वच्छ निम्न-स्तरीय आवाज. हे डिजिटल क्वांटायझेशन आवाज नसलेल्या उत्कृष्ट-गुणवत्तेच्या अॅनालॉग सिस्टमच्या स्थिर निम्न-स्तरीय हिससारखे दिसते. हे "शुद्धवादी" तंत्रज्ञान आहे. Type1 ची रचना नॉनलाइनर डिस्टॉर्शन किंवा कमी पातळीवर मॉड्युलेशन नॉइजसाठी केली आहे. हे सायकोकॉस्टिक नॉइज शेपिंगसह इष्टतम डिथर नॉइज एकत्र करते. Type1 देखील स्टिरीओ सिग्नल वापरताना कमीत कमी दुष्परिणाम होण्यासाठी ऑप्टिमाइझ केले आहे. उच्च-गुणवत्तेच्या मास्टरिंग अनुप्रयोगांवर प्रक्रिया करताना वापरण्यासाठी Type1 शिफारस केलेली निवड आहे. लेव्हल मॅक्सिमायझेशन (पीक कंट्रोलिंग) आणि IDR प्रोसेसिंग एकत्र करून, 16 किंवा 20-बिट मास्टर्समधून तयार केलेल्या 24-बिट ऑडिओमध्ये 19 बिट्सचे स्पष्ट रिझोल्यूशन असू शकते. हे 18dB सुधारण्यापेक्षा जास्त आहे! काही सिग्नल एकापेक्षा जास्त s च्या अधीन असतीलtagप्रक्रिया आणि परिमाणीकरण 16-बिट्सवर परत करा. या प्रकरणांमध्ये, रिझोल्यूशन एन्हांसमेंटची रचना केवळ एका तंत्रज्ञानासाठी डिझाइन केलेल्या तंत्रज्ञानापेक्षा अधिक आवश्यकता पूर्ण करणे आवश्यक आहे.tagई वापर. एकापाठोपाठ अनेक वेळा लागू केल्यास, डिजिटल-रिझोल्यूशन वर्धन तंत्रज्ञान एक-एससाठी अनुकूल केलेtagई सीडी मास्टरिंग अवांछित साइड इफेक्ट्स निर्माण करू शकते. Waves type1 तंत्रज्ञान, तथापि, प्रत्येक प्रक्रियेत वापरण्यासाठी प्रथम ऑप्टिमाइझ केलेले आहेtage, जेव्हा गरज असेल तेव्हा कॅस्केडिंग आणि त्यानंतरच्या सिग्नल प्रक्रियेच्या प्रभावांना अनुमती देते.
IDR प्रकार 2 डिथर. हे डिथर एक अरुंद-बँड डिथर आहे. हे अक्षरशः ऐकण्यायोग्य आवाज जोडत नाही म्हणून ते टाइप5 पेक्षा जवळजवळ 1dB शांत आहे. काही निम्न-स्तरीय विकृती आहे, परंतु ही विकृती सामान्यत: अजिबात विकृती नसलेल्यापेक्षा खूपच कमी आहे.
Type2 जोडलेल्या आवाजाचे प्रमाण कमी करण्यासाठी डिझाइन केलेले एक अद्वितीय प्रकार आहे. हे IDR प्रकार 1 प्रक्रियेपेक्षा कमी आवाज पातळी देते, काही कमी पातळीच्या विकृतीच्या खर्चावर. Type2 मध्ये काही अडव्हान आहेtagउच्च दर्जाच्या मास्टरिंगसाठी देखील. प्रकार 1 च्या कमी विकृतीला प्राधान्य द्यायचे की टाईप 2 च्या आवाजातील अतिरिक्त कपात हे पूर्णपणे तुमची निवड आहे.
नॉइस शेपिंग
आवाजाची समजलेली पातळी कमी करण्याचा दुसरा मार्ग म्हणजे आवाजाची वारंवारता सामग्री "आकार" देणे जेणेकरून ते कानाच्या संवेदनशील वक्रांशी जुळते. मूलभूत शब्दात, नॉइज शेपिंग आवाजाला त्या फ्रिक्वेन्सी रेंजमध्ये हलवते जिथे आपण तो कमीत कमी ऐकतो. L3 वर प्रदान केलेले नॉईज शेपिंगचे तीन पर्याय अधिक ध्वनी ऊर्जा 15kHz वरील उच्च फ्रिक्वेन्सीवर आणि Nyquist कडे ढकलतात, जिथे आपले कान कमीत कमी संवेदनशील असतात. कमी फ्रिक्वेन्सीवर ध्वनी ऊर्जा कमी करताना ते असे करतात. तीन नॉइज शेपिंग पर्याय या "शिफ्टिंग अॅक्शन" च्या प्रमाणात हळूहळू भिन्न आहेत. इष्टतम शब्दलांबी कमी करण्याच्या गुणवत्तेसाठी L3 मध्ये नवव्या क्रमाच्या नॉईज शेपिंगची वैशिष्ट्ये आहेत. बंद. नॉइज शेपिंग, परिणामी जास्त श्रवणीय आवाज येतो (आणि डिथरचा वापर न केल्यास विकृती). परिणामामध्ये सर्व फ्रिक्वेन्सींवर समान आवाज (विरूपण) पातळी आहे, जी सायकोकस्टिक बिंदूपासून इष्टतम नाही view.
मध्यम. हे साधारणपणे 6dB च्या आसपास जाणवलेली हिस (किंवा डिथर न वापरल्यास विकृती) कमी करते. 9kHz साठी HF नॉइज गेन सुमारे 44.1dB आहे.
सामान्य. हे साधारणपणे 12dB च्या आसपास समजलेली हिस (किंवा डिथर न वापरल्यास विकृती) कमी करते. 15kHz साठी HF नॉईज गेन सुमारे 44.1dB आहे. उत्पादन मास्टर्सच्या निर्मितीसाठी टाइप1 डिथरिंगसह सामान्य वापरणे अतिशय योग्य आहे. हे मास्टर्ससाठी उत्कृष्ट म्हणून देखील डिझाइन केले गेले होते ज्यावर कोणत्याही कारणास्तव पुन्हा प्रक्रिया केली जाईल, ज्यामध्ये सलग री-डिथरिंग समाविष्ट आहे, ज्याचे संचयन वैशिष्ट्य कमीतकमी ऑप्टिमाइझ केले आहे.
अल्ट्रा. हे सर्वात जास्त समजले जाणारे हिस/विरूपण कमी देते, विशेषत: 18dB. 23kHz साठी HF नॉईज गेन सुमारे 44.1dB आहे. अल्ट्रा ही अतिशय उच्च दर्जाची सेटिंग आहे. हे अगदी शेवटच्या वेळी वापरण्यासाठी योग्य आहेtagउच्च-गुणवत्तेच्या डिजिटल मीडियासाठी लक्ष्यित उच्च-रिझोल्यूशन ऑडिओ (16-बिट आणि अधिक लांब शब्द लांबी) मास्टरींग करणे. शेवटच्या s मध्ये अल्ट्रा वापरणे चांगलेtagई ऑडिओ तयारी (उत्पादन मास्टर). HF गेनमुळे, हे सैद्धांतिकदृष्ट्या शक्य आहे की तुलनेने उच्च फ्रिक्वेन्सी उर्जेच्या तुलनेने जास्त प्रमाणात सिग्नलवर प्रक्रिया केली जात असल्यास किंवा पुन्हा डिजिटली संपादित केले जात असल्यास अनिष्ट दुष्परिणाम होऊ शकतात. तथापि, हजारो IDR-प्रक्रिया केलेल्या मास्टर्ससह अशा कोणत्याही परिस्थितीची नोंद किंवा निरीक्षण केले गेले नाही.
डिथर टाईप ऑफ वर सेट करून आणि आउटपुटचे निरीक्षण करताना नॉईज शेपिंग पर्यायांपैकी एक निवडून तुम्ही नॉइज शेपिंगचा प्रभाव स्वतःच ऐकू शकता. टाईप1 किंवा टाइप-2 डिथरिंगचा वापर केल्यावर नॉईज शेपिंगचा प्रभाव अधिक असतो. कारण नॉइज शेपिंगमुळे जोडलेल्या डिथर नॉइजची श्रवणीयता कमी होते. आता IDR प्रकार आणि विविध प्रकारच्या नॉइज शेपिंगसह समान सामग्री ऐकून IDR तंत्रज्ञानाचा संपूर्ण प्रभाव वापरून पहा. तपासण्यासाठी सर्वात स्पष्ट ठिकाणे म्हणजे आवाजाच्या शेवटी नोट्स किंवा रिव्हर्ब किंवा "शेपटी". या काळात क्वांटायझेशन त्रुटी सर्वात जास्त ऐकू येते, जरी ती सर्व निम्न-स्तरीय सिग्नलवर असते (जसे की मिश्रणात मऊ असलेले घटक इ.) सीडी-मास्टरिंगसाठी सामान्यत: चांगले काम करणारा पर्याय प्रकार1 आहे. सामान्य नॉइज शेपिंगसह. 16-बिट आणि मोठ्या स्त्रोतांसह कमीतकमी आवाजासाठी टाइप2 अल्ट्रा वापरून पहा. कमाल रिझोल्यूशनसाठी टाइप1 अल्ट्रा वापरा. येथे दिलेले आवाज कमी करण्याचे आकडे s ला लागू होतातampलिंग दर 44.1 किंवा 48kHz. ते दुप्पट एस साठी आणखी चांगले आहेतampलिंग दर. जर आवाजाची श्रवणीयता हा एकमेव घटक असेल तर, निवड जवळजवळ नेहमीच अल्ट्रा नॉईज शेपिंग वापरणे असेल. परंतु, काही परिस्थितींमध्ये, हेवी नॉइज शेपिंग (अल्ट्रा) चे सैद्धांतिकदृष्ट्या काही नुकसान होऊ शकतेtages त्यामुळे, सामान्य किंवा मध्यम यासारखी सौम्य सेटिंग्ज चांगली असू शकतात. 16-बिट ऍप्लिकेशन्ससाठी, खालील परिस्थितींमध्ये अल्ट्रा शेपिंग टाळले पाहिजे:
त्यानंतरचे डिजिटल संपादन जेव्हा सिग्नल नंतर संपादनाच्या अधीन असतो, तेव्हा अत्यंत नॉइज शेपिंगमुळे, क्वचित प्रसंगी, संपादन बिंदूंवर निम्न-स्तरीय, तरीही ऐकण्यायोग्य "क्लिक्स" होऊ शकतात. कमी दर्जाच्या सीडी प्लेयरवर प्ले केल्यावर हे होऊ शकते. ज्या ऍप्लिकेशन्समध्ये तुम्ही अल्ट्रा शेपिंगचा वापर टाळला पाहिजे त्यात प्रोडक्शन म्युझिकसह सीडी, साउंड इफेक्ट लायब्ररी किंवा लूप लायब्ररी यांचा समावेश होतो. हे नक्कीच पुढील डिजिटल संपादनाच्या अधीन असतील. खराब त्रुटी सुधारणे जेव्हा योग्य रीतीने दुरुस्त न झालेल्या चुका उद्भवतात, तेव्हा अल्ट्रा सेटिंग (जसे की सर्व प्रकारचे हेवी नॉईज शेपिंग आणि इतर रिझोल्यूशन एन्हांसमेंट तंत्रज्ञान) श्रवणीय पार्श्वभूमी क्रॅकल्स बनवते, विशेषत: अत्यंत स्वस्त सीडी प्लेयरवर. जरी हे परिणाम बहुसंख्य मिड-किंवा हाय-फाय सीडी प्लेयर्सवर होत नसले तरी ते अतिशय स्वस्त उत्पादनांवर लक्षात येऊ शकतात. खराब दाबांवर अशा क्रॅकल्सचे प्रमाण सामान्य आवाजाच्या आकारामुळे खूप कमी होते.
एक माजीample हे खराब गुणवत्तेच्या नियंत्रणासह प्रेसिंग प्लांटमध्ये दाबल्या जाणार्या सीडीसारख्या खराब त्रुटी सुधारणासह वाहक माध्यमासाठी नियत सिग्नल असेल. डुप्लिकेशनच्या आधी नंतरचे समीकरण, जेव्हा हेवी ट्रेबल बूस्ट इक्वलायझेशन नंतर वापरले जाते. (आम्ही डुप्लिकेशनपूर्वी प्री-मास्टरिंग करणार्या व्यक्तीद्वारे EQ चा संदर्भ देत आहोत, जेव्हा अंतिम वापरकर्ता त्यांच्या होम सिस्टमवर तिप्पट वाढ करतो तेव्हा नाही!) यामुळे अल्ट्रा नॉईज शेपिंगद्वारे वापरल्या जाणार्या उच्च फ्रिक्वेन्सी इतक्या उच्च पातळीवर येऊ शकतात की ते लाऊडस्पीकरमध्ये जास्त आवाज ऊर्जा पुरवू शकतात. म्हणून, अल्ट्रा शेपिंग अशा परिस्थितीत टाळले जाते जेथे नंतरचे समानीकरण प्री-मास्टरिंगमध्ये वापरले जाऊ शकते, जसे की संकलनात. अर्थात, जर प्रथमच मास्टरींग योग्यरित्या केले असेल तर मोठ्या तिप्पट वाढ करणे अनावश्यक असेल. कृपया लक्षात घ्या की अल्ट्राच्या तुलनेत नॉर्मल आणि मॉडरेट नॉइज शेपर्समध्ये एचएफ गेनचा वापर खूप कमी केला जातो (हे सर्व रीअल-टाइम विश्लेषकावर पाहिले जाऊ शकते, जसे की वेव्हज पीएझेड – सायकोकॉस्टिक विश्लेषक).
16-बिट (आणि उच्च) मास्टरिंग
3-बिट, 16/44.1kHz ऍप्लिकेशनमध्ये L48 वापरण्याच्या मूलभूत पायऱ्या येथे आहेत. हे चरण 24, 22 आणि 20-बिट मास्टरिंगवर देखील लागू होतात.
- सर्व प्रक्रिया, एसample दर रूपांतरण, डायनॅमिक बदल इ. L3 प्रक्रिया करण्यापूर्वी करणे आवश्यक आहे. L3-Multimaximizer ची शेवटची प्रक्रिया असावी file. आदर्शपणे, विचलन फक्त एकदाच होते.
- 16 किंवा उच्च बिट इनपुट वापरणे file, इच्छित शिखर मर्यादेसाठी थ्रेशोल्ड सेट करा. ठराविक ऍप्लिकेशन्ससाठी किती मर्यादा घालाव्यात यावरील सूचनांसाठी, धडा 4 पहा. सर्वसाधारणपणे, अॅटेन्युएशन मीटरमध्ये सुमारे 4-6 डीबी गेन रिडक्शनसाठी थ्रेशोल्ड सेट करा.
- आता आउटपुट सीलिंग तुम्हाला पाहिजे त्या कमाल पीक आउटपुटपर्यंत घ्या. तुम्ही कोणत्याही क्लिपिंगशिवाय हे आउटपुट 0.0 dB पर्यंत घेऊ शकता. CD साठी, शिफारस केलेले (फॅक्टरी प्रीसेट) सेटिंग -0.2dB आहे; (अधिक माहितीसाठी कृपया धडा 9 मधील डिजिटल क्लिपिंगबद्दल वाचा.)
- ARC वर सेट केलेले रिलीझ वर्तन प्रकार सोडा.
- 16-बिटसाठी क्वांटाइझ आउटपुट सेट करा (CD/DAT साठी; किंवा तुमचे हार्डवेअर 22+ बिट्सच्या हस्तांतरणास समर्थन देत असल्यास उच्च अभिलेख किंवा मास्टरिंग माध्यमासाठी 20, 18, 16).
- Dither प्रकार सेट करा (type1 किंवा type2). IDR प्रकार1 ची शिफारस बहुतेक उच्च-रिझोल्यूशन अनुप्रयोगांसाठी केली जाते.
- आकार देणे सेट करा (मध्यम, सामान्य, अल्ट्रा, काहीही नाही). बहुतेक उच्च-रिझोल्यूशन अनुप्रयोगांसाठी अल्ट्रा आणि सामान्य शिफारस केली जाते.
आमच्या शिफारसीः
अर्ज
- सीडी-मास्टरिंग
- किमान आवाज w/16-बिट आणि त्याहून अधिक files
- कमाल रिझोल्यूशन
एकतर
- Type1
- Type2
- Type1
आवाज आकार देणे
- सामान्य
- अल्ट्रा
- अल्ट्रा
शेवटचा L3 वापरा
सर्व डायनॅमिक आणि EQ समायोजन केल्यानंतर अंतिम प्रक्रिया म्हणून L3 वापरण्याची शिफारस केली जाते. या सर्व प्रक्रियेला अंतिम स्वरूप दिले जाईल तेव्हाच शिखर पातळीच्या प्रश्नाकडे लक्ष दिले पाहिजे. सहजतेने, सामान्यीकरण करणे योग्य वाटू शकते file इतर सर्व प्रक्रिया झाल्यानंतर. परंतु, व्यवहारात, L1 वापरून क्लिपिंगच्या खाली सुमारे 3dB वर शिखर पातळी सेट करणे चांगले असू शकते. स्पष्टीकरणासाठी, धडा 9 मधील डिजिटल क्लिपिंगवरील टिपा पहा.
आयडीआर सेटिंगची निवड अंतिम वापरावर अवलंबून असते file ठेवले जाईल. Type1 किंवा 2, सामान्य, बहुतेक कामांसाठी शिफारस केली जाते. Type1 किंवा 2, Ultra, 16-बिट आणि त्याहून अधिक मास्टर्सच्या अंतिम मोठ्या प्रमाणात उत्पादनासाठी आणि संपूर्ण डिस्क मास्टरच्या निर्मितीसाठी सर्वोत्तम मानले जाते ज्यामध्ये पुढील संपादने होणार नाहीत. उदाample, उत्पादन मास्टर सीडी (PMCD) हार्ड डिस्क एडिटिंग सिस्टीममधून एकाच पासमध्ये चालते जेव्हा पुढील संपादन अपेक्षित नसते (सर्व वेळ निश्चित केली जाते). हे पीएमसीडी नंतर न बदलता ग्लास मास्टरिंग प्रक्रियेत हस्तांतरित केले जाईल.
काही सीडी ऑडिओ ऑथरिंग प्रोग्राम्स ध्वनीचे वेगळे क्षेत्र एकत्र जोडतात files असे प्रोग्राम वापरताना तुम्ही L3 सह विनाशकारी प्रक्रिया करणे आवश्यक आहे. हे प्रोग्राम्स संपादनाचा एक प्रकार असल्यामुळे (शांततेसह क्षेत्रे/गाणी वाजवणे किंवा ऑडिओ क्षेत्र/गाण्यांमध्ये स्प्लाय करणे), डिथर टाइप1 किंवा टाइप2 सोबत सामान्य आवाज-आकार वापरण्याची शिफारस केली जाते. (तथापि, कोणत्याही असामान्य समस्यांशिवाय हजारो IDR-प्रक्रिया केलेले मास्टर्स टाइप1 अल्ट्रासह तयार केले गेले आहेत.) जर तुम्ही आधीच्या L3-प्रक्रिया केलेल्या कोणत्याही प्रक्रिया किंवा EQ आवश्यक असल्यास file, तुम्हाला त्या नंतरच्या प्रक्रियांवर इनपुट कमी करून हेडरूम तयार करणे आवश्यक आहे, नंतर बहुधा सरासरी पातळी पुनर्संचयित करण्यासाठी पुन्हा-मर्यादा file.
डिजिटल क्लिपिंगवरील महत्त्वाच्या नोट्स
प्रत्येक क्षणी ऑडिओ सिग्नल दर्शवणारे डिजिटल शब्द जास्तीत जास्त संभाव्य सकारात्मक मूल्य आणि किमान संभाव्य नकारात्मक मूल्य असतात. च्या बिट खोलीद्वारे हे परिभाषित केले आहे file स्वरूप या कमाल अनुमत मूल्यांच्या पलीकडे ऑडिओ सिग्नलची सक्ती करण्याचा कोणताही प्रयत्न (उदाample, अत्याधिक लाभ लागू करून), परिणामी ऑडिओ सिग्नल क्लिप केला जाईल. इतर मार्ग आहेत ज्याद्वारे सिग्नल कट होऊ शकतो आणि यापैकी काही स्पष्ट नाहीत. आपल्या सर्वांना माहित आहे की क्लिपिंग विकृती खूपच अप्रिय आहे आणि ती टाळली पाहिजे.
पीक-सामान्यीकृत सिग्नल
एक 'सामान्यीकरण' प्रक्रिया परवानगी देते अ file आत जास्तीत जास्त शिखर पातळी अशा प्रकारे प्रक्रिया करणे file फक्त डिजिटल शून्य किंवा क्लिपिंग पॉइंटपर्यंत पोहोचते (परंतु ओलांडत नाही). हे वांछनीय आहे कारण याचा अर्थ असा की द file क्लिपिंगशिवाय शक्य तितके 'मोठ्याने' आहे. हे सर्वोत्कृष्ट सिग्नल-टू-आवाज गुणोत्तर राखते, विशेषत: कमी बिट शब्द लांबीवर.
L3 चे पीक लिमिटर अशा परिस्थितीत उपयुक्त आहे जेथे उच्च सरासरी आवाज पातळी आवश्यक आहे. हे श्रवणीय नॉनलाइनर विकृतीशिवाय, वेव्हफॉर्म शिखरांचा लाभ हळूवारपणे खाली खेचून सिग्नलची विशिष्ट पातळी आणखी वाढवण्यास अनुमती देते. L3 एकाच वेळी ऑडिओ डेटा पुन्हा स्केल करू शकतो जेणेकरुन मर्यादित शिखर सिग्नल जवळ येतील किंवा डिजिटल शून्यावर पोहोचतील.
मात्र, आवाज साठवूनfiles जास्तीत जास्त संभाव्य स्तरावर, त्यानंतरच्या कोणत्याही प्रक्रियेमुळे ही शिखर पातळी खूप जास्त होण्याची जोखीम असते. यामुळे क्लिपिंग विकृत होईल. 0dB पर्यंत मर्यादित असलेले शिखर, कोणत्याही प्रकारे, पीक पातळीमध्ये त्यानंतरच्या कोणत्याही वाढीसाठी कोणतेही फरक सोडत नाही. अंतर्ज्ञानाने, तुम्हाला असे वाटेल की क्लिपिंगचा धोका न घेता साधी गेन कपात लागू केली जाऊ शकते, तर गेनमध्ये कोणतीही वाढ निश्चितपणे क्लिपिंगला कारणीभूत ठरेल. हे खरं आहे. तुम्हाला असेही वाटेल की कोणत्याही वारंवारतेवर EQ बूस्ट लागू केल्याने क्लिपिंग होऊ शकते, बँडमधील उर्जा पातळीच्या समानतेवर अवलंबून. हे देखील खरे आहे.
सर्वात कमी स्पष्ट आहे की EQ कट लागू केल्याने क्लिपिंग होण्याचा धोका देखील असतो. हे सिद्ध करण्यासाठी बरेच गणित लागेल, परंतु खालील वर्णनाने मुद्दा समजण्यास मदत केली पाहिजे. कोणत्याही क्षणी, सिग्नलची शिखर पातळी वेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सीवर आणि एकमेकांच्या सापेक्ष वेगवेगळ्या टप्प्यांवर अनेक घटकांचे परिणाम असू शकते. काही घटक जोडतील तर काही वजा करतील. पण तुम्ही एखादी वारंवारता 'EQ आउट' केल्यास काय होईल जी अन्यथा त्याच्या टप्प्यानुसार शिखर पातळीपासून वजा केली जाईल? शिखर आता पूर्वीपेक्षा उंच आहे. बहुतेक ऑडिओ सामग्रीसाठी, हा प्रभाव तुलनेने लहान असेल. सामान्यतः, शिखर पातळी सुमारे 0.3 dB ने वाढेल. तथापि, हे शक्य आहे की प्रतिकूल परिस्थितीत किंवा गैर-नमुनेदार सिग्नलसह, शिखर पातळी यापेक्षा लक्षणीयरीत्या वाढू शकते. L3 सिग्नलला अधिक वेळा शिखर पातळी स्किम करण्यास भाग पाडते त्यामुळे अशा प्रकारे क्लिपिंग होण्याची शक्यता आणखी वाढते. सराव मध्ये, मध्यम किंवा उच्च वारंवारता घटक कमी करणारे फिल्टर वर्णन केलेल्या शिखर पातळीच्या वाढीस कारणीभूत ठरतात. परंतु, उच्च पास फिल्टर जे बास कमी करतात ते काहीवेळा शिखरांमध्ये मोठ्या प्रमाणात वाढ करू शकतात. हे खूप मर्यादित सिग्नलवर अनेक dB ची वाढ असू शकते. ठराविक उच्च किंवा निम्न-पास फिल्टर प्रकारांचा फेज प्रतिसाद देखील शिखर पातळी सुमारे 4 dB पर्यंत वाढवू शकतो. हे सर्व लक्षात घेऊन, सर्व प्रक्रिया पूर्ण होईपर्यंत सिग्नलला काही डीबी डिजिटल शून्य खाली ठेवणे तर्कसंगत वाटू शकते. त्यानंतर, तुम्ही सिग्नल सुरक्षितपणे सामान्य करू शकता-किंवा करू शकता? जेव्हा सामान्य आवाज येतो तेव्हा पीक क्लिपिंगशी संबंधित समस्या उद्भवू शकतेfile किंवा सिग्नलचे नवीन एस मध्ये रूपांतर होतेampलिंग दर.
याचा संबंध एसampली-रेट रूपांतरण प्रक्रिया स्वतः. दरम्यान एसample दर कपात, सिग्नल प्रभावीपणे फिल्टर केले जात आहे. उपलब्ध ऑडिओ वारंवारता श्रेणी कमी s वर लहान आहेampलिंग दर. अशा फिल्टरिंगमुळे अटेन्युएटिंग इक्वेलायझर्स प्रमाणेच शिखर आवाज पातळी वाढवू शकतात. पण, एस वाढत असतानाहीampलिंग दर, शिखर पातळी वाढ होऊ शकते. याचे कारण असे की सतत-वेळचा ऑडिओ वेव्हफॉर्म डिजिटल डोमेनमध्ये केवळ s मधील मूल्यांद्वारे दर्शविला जातोampलिंग झटपट. सतत-वेळच्या ऑडिओ वेव्हफॉर्मचे पीक व्हॅल्यू दोन सेकंदांमध्ये असल्याच्या झटपटात येण्यासाठी हे पूर्णपणे शक्य आहे.ampलिंग झटपट, आणि अशा प्रकारे कोणत्याही s वर शिखर मूल्यापेक्षा जास्त असेलampलिंग झटपट. एस बदलतानाampलिंग दर, नवीन एसampलिंग इन्स्टंट्स सतत-वेळेच्या ऑडिओ वेव्हफॉर्मसाठी निवडले जातात. हे नवीन एसampलिंग इन्स्टंट्स मूळ एस दरम्यान वाढलेल्या शिखराशी जुळू शकतातampलिंग झटपट. हे विशेषतः उच्च फ्रिक्वेन्सी असलेल्या सिग्नलसह होण्याची शक्यता असते. कारण हे सिग्नल वेव्हफॉर्म s दरम्यान अधिक वेगाने बदलतातampलिंग झटपट. ही समस्या खरोखर दाखवण्यासाठी कृत्रिमरित्या तयार केलेले सिग्नल तयार केले जाऊ शकतात. तथापि, वास्तविक जीवनात, रूपांतरणाच्या अगोदर किमान 0.3 dB किंवा त्यापेक्षा जास्त क्षीणतेने क्लिपिंगपासून पुरेसे संरक्षण प्रदान केले पाहिजे. आपण एस अपेक्षा करू शकताample रेट कन्व्हर्टर डिझायनर थोड्या प्रमाणात क्षीणन करून संभाव्यतेसाठी खाते. दुर्दैवाने, कमी खर्चिक एसample रेट कन्व्हर्टर्स सामान्यतः यासाठी खाते नाहीत. तर, तुम्ही सुरक्षितपणे सामान्य करू शकता file जे तुम्हाला माहित आहे की अंतिम एस मध्ये आहेample दर? दूर्दैवाने नाही! अनेक सीडी प्लेयर्स (आणि काही इतर डिजिटल ग्राहक उपकरणे) ओव्हर-एस वापरतातampलिंग डिजिटल-टू-एनालॉग कन्व्हर्टर्स (डीएसी) ला दिलेला अॅनालॉग सिग्नल तयार करण्यासाठी ampलाइफायर अशा ओव्हर-एसampलिंग कन्व्हर्टर्सचा समावेश आहेampलिंग दर रूपांतरण प्रक्रिया ज्यामुळे (आणि होईल!) ऐकण्यायोग्य शिखर क्लिपिंग होऊ शकते. पुन्हा एकदा, काही डिझायनर्सनी या समस्येकडे दुर्लक्ष केल्याचे दिसते, जरी ते पूर्वीच्या DAC डिझाईन्समध्ये होते तितके व्यापक नाही. आम्हाला आशा आहे की हे तुमचे नवीन L3 वापरण्यासाठी उपयुक्त मार्गदर्शक ठरले आहे. नवीन Waves L3 Ultramaximizer आणि Multimaximizer चा आनंद घ्या!!!
कागदपत्रे / संसाधने
![]() |
WAVES L3-Multimaximizer सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर [pdf] वापरकर्ता मार्गदर्शक L3 मल्टीमॅक्सिमायझर सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, L3 मल्टीमॅक्सिमायझर, सॉफ्टवेअर ऑडिओ प्रोसेसर, ऑडिओ प्रोसेसर, प्रोसेसर |





